TypeScript
JavaScript 的升级版 TypeScript 已日益成为开发世界全新的演变里程碑。立足于 JavaScript 的优雅灵活与 TypeScript 的强类型体系,本教程旨在助您铸就极致的开发力量。
我们的 TypeScript 系列教程将自始至终地引导你掌握 TypeScript 的各种方面,与您一起,宏观理解 JavaScript 世界、深入钻研 TypeScript 规则与逻辑,探索现代前端架构的无限可能性。
无论你是初学乍练,还是已有一定基础,本教程都将按需调整深度和广度,带你领略 TypeScript 的逻辑美感和规则魅力。我们将从概述 TypeScript 的基础特性开始,逐步涵盖完整的类型系统,深入掌握接口、类和模块,直至探索 TypeScript 联合 TypeScript 工具链的最佳实践。
严谨的理论讲解,生动的实例分析,尽在本教程。不论是函数式编程,(FP)还是面向对象编程(OOP),所有首要概念与理论都会得到清晰的解读和实践落地。同时,我们的教程连接日常开发问题,从实际角度出发,教会你解决问题,胜于只懂理论。
让我们一同启航,感受 TypeScript 的鲜明特点和强大潜力,为你的前端旅程增添一份精确和强大的工具!编程的世界正在等待你的探索。
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如何在 TS 和 TypeORM 中创建泛型函数?
在TypeScript (TS) 和 TypeORM 中创建泛型函数允许代码在保持强类型的同时更具可重用性。下面,我将介绍一个例子来展示如何在TypeORM中使用TS创建泛型函数来处理数据库实体的通用操作。
### 示例:创建一个通用的CRUD操作函数
1. **定义一个泛型接口**
首先,我们需要定义一个泛型接口,它将定义所有实体必须实现的方法。这就为我们提供了一个通用的方式来处理不同的实体。
```typescript
interface IGenericCRUD<T> {
create(item: T): Promise<T>;
read(id: number): Promise<T | null>;
update(id: number, item: T): Promise<T>;
delete(id: number): Promise<void>;
}
```
2. **实现泛型类**
接下来,我们定义一个泛型类,该类实现了`IGenericCRUD`接口。这个类将利用TypeORM的Repository来实现CRUD操作。
```typescript
import { Repository, EntityTarget, getRepository } from 'typeorm';
class GenericCRUD<T> implements IGenericCRUD<T> {
private entity: EntityTarget<T>;
private repo: Repository<T>;
constructor(entity: EntityTarget<T>) {
this.entity = entity;
this.repo = getRepository(this.entity);
}
async create(item: T): Promise<T> {
return this.repo.save(item);
}
async read(id: number): Promise<T | null> {
return this.repo.findOne(id);
}
async update(id: number, item: T): Promise<T> {
await this.repo.update(id, item);
return this.read(id);
}
async delete(id: number): Promise<void> {
await this.repo.delete(id);
}
}
```
3. **使用泛型类**
现在我们可以创建特定类型的CRUD实例。例如,如果我们有一个`User`实体,我们可以这样使用:
```typescript
import { User } from './entities/User';
const userCRUD = new GenericCRUD<User>(User);
async function demoUserCRUD() {
// 创建用户
const newUser = await userCRUD.create({ firstName: "Xiao", lastName: "Ming" });
// 读取用户
const user = await userCRUD.read(newUser.id);
// 更新用户信息
const updatedUser = await userCRUD.update(user.id, { ...user, lastName: "Li" });
// 删除用户
await userCRUD.delete(updatedUser.id);
}
```
### 总结
通过使用泛型,我们可以创建一个强类型且可重用的CRUD类,它可以与任何TypeORM实体一起使用。这不仅减少了代码重复,也提高了代码的可维护性和类型安全。
阅读 18 · 8月5日 00:37
如何在TypeScript中声明泛型类型?
在TypeScript中,泛型是一种工具,它允许在定义函数、接口、或类的时候不具体指定它们将要操作的具体类型。这样,我们可以保持代码的灵活性和可重用性。
### 泛型的声明方式:
#### 1. 泛型函数
泛型可以应用在函数上,例如,如果我们想编写一个函数,该函数可以接受数组,并返回数组中的第一个元素,我们可以这样写:
```typescript
function getFirstElement<T>(arr: T[]): T {
return arr[0];
}
// 使用例子
let numbers = [1, 2, 3];
let firstNumber = getFirstElement(numbers); // 类型自动推断为 number
let strings = ["apple", "banana"];
let firstString = getFirstElement(strings); // 类型自动推断为 string
```
在这个例子中,`<T>`是一个泛型标记,表示该函数是泛型的。`T` 可以由调用函数时传入的参数自动推断其类型。
#### 2. 泛型接口
泛型也可以定义在接口上,使得接口中的某些属性或方法可以支持多种类型:
```typescript
interface KeyValuePair<K, V> {
key: K;
value: V;
}
// 使用泛型接口
let item: KeyValuePair<number, string> = {
key: 1,
value: "Apple"
};
```
在这个例子中,接口`KeyValuePair`有两个类型变量`K`和`V`,分别代表键和值的类型。通过指定`<number, string>`,我们创建了一个键为`number`类型、值为`string`类型的对象。
#### 3. 泛型类
泛型同样可以应用于类,使类在处理不同数据类型时更加灵活:
```typescript
class Stack<T> {
private elements: T[] = [];
push(element: T) {
this.elements.push(element);
}
pop(): T | undefined {
return this.elements.pop();
}
}
// 使用泛型类
let numberStack = new Stack<number>();
numberStack.push(10);
numberStack.push(20);
console.log(numberStack.pop()); // 输出:20
let stringStack = new Stack<string>();
stringStack.push("Hello");
stringStack.push("World");
console.log(stringStack.pop()); // 输出:"World"
```
在这个例子中,`Stack`类使用泛型`T`来代表栈中存储的元素类型。这样,我们可以创建一个特定类型(如`number`或`string`)的栈。
通过使用泛型,我们的TypeScript代码变得更加灵活和可重用,同时还能保持类型的完整性和安全性。
阅读 15 · 8月4日 23:03
如何在TypeScript中为泛型指定默认类型?
在TypeScript中,我们可以通过在定义泛型时指定一个默认类型来给泛型设置默认值。这样的做法可以在调用泛型时不指定具体类型的情况下,使用默认指定的类型。这对于增强代码的灵活性和复用性非常有帮助。
### 定义和使用默认泛型类型的步骤:
1. **定义泛型时指定默认类型**:
在定义泛型的时候,可以在泛型参数后面使用 `=` 操作符来指定默认类型。例如,如果我们想让一个泛型在不特别指定的情况下默认为 `number` 类型,可以这样定义:
```typescript
function identity<T = number>(arg: T): T {
return arg;
}
```
2. **使用泛型函数**:
当调用这个泛型函数时,你可以选择不传递任何泛型参数,此时 TypeScript 将使用默认的 `number` 类型:
```typescript
let output = identity(); // 这里如果不传入参数和类型,默认类型为 number
console.log(output); // 输出的类型将被推断为 number
```
也可以像往常一样传递泛型参数来覆盖默认类型:
```typescript
let stringOutput = identity<string>("myString");
console.log(stringOutput); // 输出: myString
```
### 例子说明:
假设我们有一个函数,它用于返回数组中的第一个元素。这个函数可以用于任何类型的数组,但如果调用时没有指定数组的类型,我们希望默认处理的是 `number` 类型的数组:
```typescript
function getFirstElement<T = number>(arr: T[]): T | undefined {
return arr[0];
}
let numbers = getFirstElement([1, 2, 3]); // 默认为 number 类型
let strings = getFirstElement<string>(["apple", "banana", "cherry"]); // 指定为 string 类型
console.log(numbers); // 输出: 1
console.log(strings); // 输出: apple
```
通过这种方式,我们确保了函数的灵活性和类型安全性,同时使得代码更简洁、易于维护。
### 总结:
使用泛型默认类型可以让我们的TypeScript代码更加灵活和通用。它减少了代码重复,并允许在多数情况下省略类型参数,让类型推断机制发挥更大的作用。这在开发大型应用和库时尤为有用,可以提高开发效率和代码质量。
阅读 21 · 8月4日 23:03
如何在TypeScript中声明函数?
在TypeScript中,声明一个函数可以通过几种不同的方式来实现,比如函数声明(Function Declarations)、函数表达式(Function Expressions)、箭头函数等。在TypeScript中声明函数时,你可以指定参数的类型和函数的返回类型,这样可以增加代码的可读性和可维护性。下面我将通过一些例子来具体展示这些不同的方法。
### 1. 函数声明(Function Declarations)
这是最基本的函数声明方式。在TypeScript中,你可以为函数的参数和返回值指定类型。
```typescript
function add(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
console.log(add(1, 2)); // 输出: 3
```
在这个例子中,函数`add`接受两个类型为`number`的参数`x`和`y`,并返回一个`number`类型的结果。
### 2. 函数表达式(Function Expressions)
函数也可以通过表达式的形式来声明,同样可以指定参数类型和返回类型。
```typescript
const multiply = function(x: number, y: number): number {
return x * y;
};
console.log(multiply(3, 4)); // 输出: 12
```
这里,`multiply`是一个函数表达式,它接受两个`number`类型的参数,并返回它们的乘积。
### 3. 箭头函数
箭头函数提供了一种更简洁的方式来写函数表达式,还能保留类型标注的能力。
```typescript
const subtract = (x: number, y: number): number => {
return x - y;
};
console.log(subtract(10, 5)); // 输出: 5
```
在这个例子中,`subtract`是一个箭头函数,功能是计算两个数字的差。
### 4. 可选参数和默认参数
TypeScript还支持可选参数和默认参数,可以在声明函数时定义。
```typescript
function greet(name: string, greeting: string = "Hello"): string {
return `${greeting}, ${name}!`;
}
console.log(greet("Alice")); // 输出: "Hello, Alice!"
console.log(greet("Bob", "Hi")); // 输出: "Hi, Bob!"
```
这里,`greet`函数有一个默认参数`greeting`,如果调用时没有提供这个参数,它将默认为`"Hello"`。
以上就是在TypeScript中声明函数的几种常见方式。通过指定类型,TypeScript的函数声明不仅可以让代码更加清晰和易于维护,还能在编写代码时提供实时的类型检查,减少运行时错误。
阅读 12 · 8月4日 23:03
TypeScript中扩展和实现的区别?
在TypeScript中,`扩展`(extends)和`实现`(implements)是两种常见的用于类与接口的关系描述方式,它们在功能和用途上有明显的区别。
### 扩展(Extends)
**功能**:
扩展是面向对象编程中的一种基础概念,主要用于类的继承。通过使用`extends`关键字,一个类可以继承另一个类的属性和方法。这样,子类除了可以有自己特有的成员外,还能复用父类的功能。
**示例**:
```typescript
class Animal {
breathe() {
console.log("Breathing...");
}
}
class Dog extends Animal {
bark() {
console.log("Woof! Woof!");
}
}
const myDog = new Dog();
myDog.breathe(); // 继承自Animal类
myDog.bark(); // Dog类自己的方法
```
在这个例子中,`Dog`类扩展了`Animal`类,这意味着`Dog`类的实例可以使用`Animal`类中定义的`breathe`方法。
### 实现(Implements)
**功能**:
`implements`关键字用于类和接口的关系。当一个类实现一个接口时,它必须实现该接口声明的所有方法和属性。接口只定义了成员的结构,而不具体实现,具体的实现需要在实现接口的类中完成。
**示例**:
```typescript
interface IAnimal {
breathe(): void;
sleep(): void;
}
class Cat implements IAnimal {
breathe() {
console.log("Cat breathing...");
}
sleep() {
console.log("Cat sleeping...");
}
}
const myCat = new Cat();
myCat.breathe();
myCat.sleep();
```
在这个例子中,`Cat`类实现了`IAnimal`接口,所以它必须具体实现`breathe`和`sleep`这两个方法。
### 总结
- **扩展**是用于类与类之间的继承关系,子类继承父类的属性和方法。
- **实现**是用于类与接口之间的契约关系,类必须实现接口中声明的所有属性和方法。
这两者都是TypeScript中非常重要的面向对象的特性,帮助开发者写出结构清晰、易于管理的代码。
阅读 21 · 8月4日 22:51
如何在 Angular 中显示应用的版本?
在Angular中显示应用程序版本通常涉及以下几个步骤:
### 1. 配置版本信息
首先,您需要在项目中配置和管理版本信息。通常,这可以通过在环境文件中定义版本变量来实现。
例如,在 `environments` 文件夹中,您可以在 `environment.prod.ts` 和 `environment.ts` 文件中添加版本信息:
```typescript
export const environment = {
production: false,
appVersion: '1.0.0'
};
```
### 2. 使用版本信息
在组件中,您可以引入环境文件,并使用其中定义的版本信息。例如,在 `app.component.ts` 中:
```typescript
import { Component } from '@angular/core';
import { environment } from '../environments/environment';
@Component({
selector: 'app-root',
templateUrl: './app.component.html'
})
export class AppComponent {
version = environment.appVersion;
}
```
### 3. 在模板中展示版本信息
接着,在组件的模板文件 `app.component.html` 中,您可以使用数据绑定来显示这个版本信息:
```html
<footer>
<p>Version: {{ version }}</p>
</footer>
```
### 4. 自动化版本更新(可选)
如果希望在构建过程中自动更新版本号,您可以使用一些自动化工具,比如 `standard-version` 或 `semantic-release`。这些工具可以帮助您根据提交信息自动增加版本号,并生成变更日志。
例如,使用 `standard-version`,您可以在 `package.json` 中添加一个脚本:
```json
{
"scripts": {
"release": "standard-version"
}
}
```
运行 `npm run release` 时,`standard-version` 将根据提交类型自动增加版本号,并更新 `package.json` 和 `CHANGELOG.md` 文件。
### 总结
通过将版本信息存储在环境变量中,并在组件中引用这些信息,您可以轻松地在Angular应用程序中显示版本号。此外,自动化工具可以帮助您管理版本的更新,使整个过程更加高效。这样,应用的用户总是可以看到最新的版本号,而开发者也可以更好地追踪和管理软件版本。
阅读 22 · 8月4日 22:51
如何在TypeScript函数中使用“this”关键字?
在TypeScript中,`this`关键字在函数中的使用与在JavaScript中类似,但TypeScript提供了更强的类型检查和更丰富的面向对象编程特性。`this`关键字通常用于访问类中的属性和方法。
### 1. 类的方法中使用 `this`
在TypeScript的类中,`this`通常用来引用类的当前实例。例如,我们可以通过`this`来访问类的属性或调用其它方法:
```typescript
class Person {
name: string;
age: number;
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
describe() {
return `${this.name} is ${this.age} years old.`;
}
greet() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
}
}
let person = new Person("Alice", 30);
console.log(person.describe()); // 输出: Alice is 30 years old.
person.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice.
```
### 2. 箭头函数中保留 `this` 上下文
在JavaScript和TypeScript中,箭头函数不会创建自己的`this`上下文,因此`this`在箭头函数中与其所处的上下文一致。这在处理事件或异步代码时非常有用,可以避免使用`.bind(this)`或其他方法来确保`this`的正确性:
```typescript
class Timer {
interval: number;
constructor(interval: number) {
this.interval = interval;
}
start() {
setInterval(() => {
console.log(`Timer tick every ${this.interval} ms`);
}, this.interval);
}
}
let timer = new Timer(1000);
timer.start(); // 每1000ms输出一次 "Timer tick every 1000 ms"
```
### 3. 类型安全的使用 `this`
TypeScript允许在函数参数中指定`this`的类型,以增加类型安全性。这在库的编写中尤其有用,可以确保函数在正确的上下文中被调用:
```typescript
function testFunction(this: HTMLButtonElement, event: Event) {
console.log(this); // 此处的this类型为HTMLButtonElement
}
document.querySelector("button")!.addEventListener("click", testFunction);
```
在此示例中,我们通过指定`this`的类型为`HTMLButtonElement`,确保`testFunction`函数在正确的DOM元素上下文中被调用。
### 总结
使用`this`关键字时,TypeScript不仅保留了JavaScript中的灵活性,还增加了额外的类型检查和面向对象的特性,使代码更安全、可读性更强。在开发中合理利用`this`可以更好地管理和维护代码。
阅读 22 · 8月4日 22:51
如何在TypeScript中将类型声明为可空?
在TypeScript中,将类型声明为可空主要是通过联合类型实现的,即类型与`null`或`undefined`的联合。这样可以在类型安全的前提下处理值可能缺失的情况。
### 基本语法
你可以使用`|`(管道符)将原始类型与`null`或`undefined`合并,来声明一个可空的类型。例如:
```typescript
let age: number | null;
let name: string | undefined;
```
在这个例子中,变量`age`可以被赋值为一个`number`类型的值,或者为`null`,而`name`可以是一个`string`类型的值或者为`undefined`。
### 使用例子
假设你正在编写一个应用,其中用户的个人信息是从网络请求中获取的。网络请求可能因为各种原因失败,例如网络错误或数据未找到等,此时用户的年龄和姓名可能并未定义。
```typescript
interface UserProfile {
name: string | undefined;
age: number | null;
}
function fetchUserProfile(userId: string): UserProfile {
// 模拟网络请求
if (userId === "123") {
return { name: "张三", age: 28 };
} else {
// 模拟请求失败情况
return { name: undefined, age: null };
}
}
const userProfile = fetchUserProfile("123");
console.log(userProfile.name); // 输出 "张三"
console.log(userProfile.age); // 输出 28
const missingProfile = fetchUserProfile("unknown");
console.log(missingProfile.name); // 输出 undefined
console.log(missingProfile.age); // 输出 null
```
在这个例子中,我们定义了一个`UserProfile`接口,其中的`name`和`age`字段是可空的。这表示在实际应用中,这些字段可能没有值(比如因为数据未加载完毕或请求失败)。通过将类型声明为可空,TypeScript可以帮助我们在编译阶段就识别出潜在的错误,例如尝试访问`null`或`undefined`的属性。
### 总结
通过使用联合类型将原始类型与`null`或`undefined`结合,TypeScript提供了一种安全且有效的方式来处理可选或缺失的数据。这种方式不仅增强了代码的健壥性,而且提高了开发效率,因为大部分潜在的错误可以在编译时被发现。
阅读 33 · 8月4日 22:50
如何在TypeScript中声明固定长度数组
在TypeScript中,声明一个固定长度的数组可以通过两种主要方式来实现:
### 1. 使用元组 (Tuples)
元组是TypeScript中一种特殊的类型,允许你定义一个固定长度的数组,并且每个元素的类型可以是不同的。如果你想要所有元素类型相同且数组长度固定,你也可以使用元组来实现。
例如,假设你想声明一个长度为3的数组,且数组中的所有元素都是数字类型,你可以这样写:
```typescript
let fixedLengthArray: [number, number, number] = [1, 2, 3];
```
这样定义后,`fixedLengthArray`的长度被固定为3,且只能存放数字类型的元素。
### 2. 使用`as const` 断言
当你想声明一个数组并且固定其内容和长度时,可以使用`as const`来实现。这不仅会固定数组的长度,还会使数组中的每个元素成为字面量类型,使得整个数组成为只读的。
例如:
```typescript
const fixedLengthArray = [10, 20, 30] as const;
```
使用`as const`后,`fixedLengthArray`的类型会被推断为一个具体的元组类型`readonly [10, 20, 30]`,这意味着你不能改变数组中的值或者数组的长度。
### 示例应用场景
假设你正在开发一个功能,需要处理一个具有明确结构的RGB颜色值,这个颜色值应当是一个包含三个元素(红、绿、蓝)的数组,每个元素的值是一个0到255之间的数字。使用元组来定义这样一个RGB数组会非常合适:
```typescript
type RGB = [number, number, number];
function setRGBColor(color: RGB) {
console.log(`Setting color to RGB(${color[0]}, ${color[1]}, ${color[2]})`);
}
setRGBColor([255, 135, 45]); // 正确
// setRGBColor([255, 135]); // 错误,参数不符合RGB类型的要求
// setRGBColor([255, 135, 45, 60]); // 错误,长度超出了RGB类型的定义
```
通过这种方式,你可以保证处理的数据总是符合预期的格式和长度,从而提高代码的可靠性和健壮性。
阅读 16 · 8月4日 22:49
如何在TypeScript项目之间共享代码?
在TypeScript项目中共享代码是一个常见需求,尤其是在大型或多项目的环境中。以下是几种主流和高效的方法来实现代码共享:
### 1. 创建共享库
最常见也是最推荐的方式是创建一个共享的TypeScript库。你可以将通用的功能、组件、模型等封装在一个独立的库中,并通过包管理工具(如npm或yarn)来管理这个库。
**步骤如下:**
- **初始化库项目:** 使用 `npm init` 或 `yarn init` 创建新的项目。
- **开发和构建:** 在这个项目中开发你的共享代码,并使用如 `tsc` (TypeScript Compiler)编译。
- **发布到包管理器:** 将编译后的代码发布到npm或私有的npm仓库。
- **在其他项目中引入:** 在其他TypeScript项目中通过 `npm install your-library-name` 来安装并使用这个库。
**示例:**
假设你有一个函数库需要在多个项目中使用:
```typescript
// src/index.ts
export function add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
```
编译并发布后,其他项目就可以通过npm安装并使用这个函数。
### 2. 使用Monorepo管理项目
Monorepo是一种项目管理策略,允许你在单一的仓库中管理多个相关联的项目。这对于共享代码非常有效,因为所有项目都位于同一仓库中,共享代码变得非常直接。
**工具推荐:**
- **Lerna:** 可以帮助管理多个包的版本和依赖。
- **Yarn Workspaces:** 也支持多包管理,可以有效地链接各个包。
**示例:**
在一个使用Lerna的Monorepo中,你可以轻松地将一个包作为另一个包的依赖来引用。
### 3. 使用Git子模块
如果你的项目分布在不同的仓库中,可以考虑使用Git子模块来共享代码。通过Git子模块,你可以将另一个仓库作为子目录引入。
**步骤如下:**
- **添加子模块:** 在你的主项目仓库中,使用 `git submodule add <repository-url>` 添加子模块。
- **更新和管理:** 子模块可以独立更新,也可以随主项目一起更新。
这种方式适合共享的代码量不大,且更新频率不高的场景。
### 小结
每种方法都有其适用场景,选择最合适的方式取决于你的项目结构和团队工作流。创建共享库适合大多数情况,特别是当代码需要被广泛共享和复用时;Monorepo适合项目间紧密相关的情况;Git子模块则适合项目间相对独立,但仍需共享部分代码的场景。
阅读 13 · 8月4日 22:49