前端面试题手册
React 项目中有哪些内存泄露的场景?
在React项目中,内存泄露主要是指应用程序持续占用不再需要使用的内存。这会导致应用性能下降,甚至崩溃。以下是一些典型的内存泄露场景:1. 组件卸载后的挂载状态更新例子:class MyComponent extends React.Component { state = { data: null }; componentDidMount() { someAsyncCall().then(data => { if (!this.isUnmounted) { this.setState({ data }); } }); } componentWillUnmount() { this.isUnmounted = true; }}在上面的例子中,someAsyncCall是一个异步操作,如果在异步操作完成前组件被卸载,而异步操作的回调仍试图执行this.setState,这可能会导致内存泄露。通过设置一个标志isUnmounted并在componentWillUnmount中标记组件已卸载,可以避免这种情况。2. 没有清理的定时器和数据订阅例子:class MyComponent extends React.Component { componentDidMount() { this.intervalId = setInterval(this.fetchData, 1000); } componentWillUnmount() { clearInterval(this.intervalId); } fetchData = () => { // Fetch data from API }}如果在组件卸载后,没有清理定时器,定时器依然会运行,这会阻止JavaScript引擎回收相关内存,导致内存泄露。在componentWillUnmount中清除定时器可以解决这个问题。3. 外部库的事件监听器未正确移除例子:class MyComponent extends React.Component { componentDidMount() { ExternalLibrary.on('data', this.handleData); } componentWillUnmount() { ExternalLibrary.off('data', this.handleData); } handleData = (data) => { // Handle the event }}如果忘记移除事件监听器,那么即使组件卸载了,事件监听器仍然存在,导致内存泄露。应该在componentWillUnmount中移除监听器。4. 闭包引用导致的内存泄露例子:function setup() { let largeData = new Array(1000).fill(new Array(1000).fill('data')); document.getElementById('button').addEventListener('click', function handleClick() { console.log('Button clicked'); });}在上面的例子中,即使按钮点击事件的处理函数handleClick并不需要使用largeData,但由于闭包的作用,largeData会被保留在内存中,除非handleClick被移除或者largeData变量被显式设置为null。5. 长时间运行的WebSocket连接如果组件与一个WebSocket服务建立了连接,并且在组件卸载时没有关闭连接,那么这个连接可能会持续存在并保持对组件的引用,从而导致内存泄露。防止内存泄露的一般建议:当组件卸载时,确保取消所有订阅和异步操作。使用useEffect的清理函数来处理功能性组件的副作用和相关的清理操作。对于外部事件监听器和定时器,确保在组件卸载时移除或清理它们。考虑使用WeakMap或WeakSet来缓存大对象,它们不会阻止垃圾回收。避免在组件状态中保存大量的数据,特别是如果这些数据在组件的生命周期内不再需要。使用工具(如Chrome开发者工具的Memory选项卡)定期对应用的内存使用进行分析和调试。
浏览器为什么要有同源限制?
同源政策(Same-origin policy)是一种重要的安全措施,它被设计为Web浏览器中的一个关键安全特性。它的目的是为了保护用户的在线安全,防止恶意网站访问或操纵另一个网站的敏感数据。同源限制确保了一个源(origin)中加载的文档或脚本只能与同一源的资源进行交互,而不能与其他源的资源进行交互。这里的源是指协议,端口和主机名的组合。以下是同源政策的必要性以及它如何提高网络安全的几个方面:防止跨站点请求伪造(CSRF):跨站点请求伪造是一种网络攻击,攻击者通过伪装成受信任用户的请求来利用用户已经认证的身份。如果没有同源限制,攻击者可以轻易地从自己的网站发起请求到另一个网站,并潜在地进行未经授权的操作。例如,用户登录到他们的银行网站,并在另一个标签页中访问了一个恶意网站。如果没有同源政策,恶意网站可以发起请求到银行网站,并可能执行一些不良操作,例如转账,而这些操作是在用户的权限下进行的。保护用户隐私:同源政策防止了一个网站的脚本访问另一个网站的数据,这样可以保护用户个人信息不被未授权的第三方获取。例如,如果你访问了一个电子邮件提供商的网页,同源政策将防止其他网站的脚本读取你的邮件内容。阻止DOM操作:如果没有同源限制,恶意脚本可以操纵其他网站的DOM(文档对象模型),从而可能篡改页面内容、捕获敏感信息或者在不知情的情况下在用户界面上执行操作。限制网络攻击范围:通过限制脚本只能与同一源的资源交互,同源政策有助于减少网络攻击面,因为攻击者不能简单地通过自己控制的网站操纵其他网站的资源。隔离潜在恶意文件:当网站加载第三方插件或广告时,同源政策防止这些第三方资源访问宿主网站的数据,因此即使这些资源被恶意利用,它们也不能直接访问宿主网站的敏感信息。控制Web API和资源的访问:一些现代Web API,如Web Storage、IndexedDB等,受同源政策的保护,只有在同源环境下才能被访问。这样可以确保只有在合适的安全上下文中才能访问和操作用户数据。促进安全的跨源通信:同源政策实施了严格的限制,但同时,Web也提供了如CORS(跨源资源共享)这样的机制来安全地允许跨源访问,其中需要明确服务器端的许可和合适的客户端处理。
Chrome 打开一个页面需要启动多少进程?分别有哪些进程?
在谷歌Chrome浏览器中,当您打开一个新的网页时,Chrome通常会启动几个进程。这是因为Chrome采用了多进程架构来提升性能和安全性。具体需要启动的进程数量可能会根据您的浏览器设置、扩展插件、打开的标签页数量以及Chrome的版本不同而有所变化。以下是Chrome打开一个新页面时可能会启动的主要进程类型:浏览器进程(Browser Process):这是主要的控制进程,管理Chrome用户界面的所有方面,包括地址栏、书签、前进和后退按钮等。它也负责文件的下载和安全策略。渲染进程(Renderer Process):每个标签页通常有自己的渲染进程(在默认情况下)。渲染进程负责一个网页的渲染,包括HTML、CSS、JavaScript的执行等。这种隔离机制可以确保如果一个网页崩溃,它不会影响到其他标签页。插件进程(Plugin Process):如果页面使用了插件(如Adobe Flash Player,虽然现在已经逐渐弃用),每个插件可能有其自己的进程。GPU进程(GPU Process):Chrome有一个专门的GPU进程,用来处理GPU加速的任务,例如3D CSS效果、WebGL内容等。扩展进程(Extension Process):如果您安装了Chrome扩展,每一个活动的扩展通常都会有自己的进程。例如,假设您打开了一个新的Chrome窗口,并在其中打开了一个包含多媒体内容且有多个扩展活动的复杂网页,那么您可能至少会看到如下的几个进程:一个浏览器进程一个渲染进程多个扩展进程(根据活动的扩展数量)一个GPU进程所以在这个假设中,打开这个页面至少需要4种类型的进程,具体进程数取决于活动扩展的数量。此外,从Chrome 67版本开始,Chrome推出了一种名为“Site Isolation”的安全特性,这会导致更多的进程生成,因为它会为来自不同站点的渲染器分别创建不同的进程,以加强站点之间的隔离。这意味着即使是单个标签页也可能因为加载了来自不同域的iframe而产生多个渲染进程。
webpack 的热更新原理是什么?详细聊聊热更新的流程
Webpack 的热更新,也被称作热替换(Hot Module Replacement,HMR),是一个在应用程序运行时更新、添加或删除模块,而无需完全刷新页面的过程。这一功能对于前端开发非常有用,因为它可以显著提高开发效率,让开发者看到代码变更的实时效果。以下是其工作原理和流程的概述: 热更新原理1. 服务器和客户端通过WebSocket通信HMR 功能依赖于 WebSocket,这允许服务器向客户端推送实时更新。当你的应用正在运行时,Webpack dev server 会启动一个 WebSocket 服务器,用于监听文件的变化。2. 模块热替换插件Webpack 使用 HotModuleReplacementPlugin 插件来实现模块的热替换。这个插件在编译过程中会注入 HMR runtime 代码。3. Manifest 文件当构建过程结束时,Webpack 会产生一个 manifest 文件,用来记录每个模块的最新版本号。这个文件会告诉 HMR runtime 哪些文件发生了变化。4. 更新生命周期HMR 有一套生命周期事件,允许开发者控制如何处理热替换,例如 module.hot.accept, module.hot.decline 和 module.hot.dispose 等。热更新流程1. 文件修改开发者修改一个或多个文件,Webpack 监听到文件变化并将其重新编译。2. 编译构建Webpack 重新构建改动的模块,并生成新的 manifest 文件和更新后的模块代码。3. 文件变更通知Webpack dev server 通过 WebSocket 向客户端发送一个或多个更新的信号(通常包含变更模块的哈希值)。4. 接收更新客户端收到更新信号后,通过 HMR runtime 请求更新信息(即新的 manifest 文件)。5. 请求更新文件客户端根据 manifest 文件获取最新的模块代码,通常是通过 JSONP 请求。6. 替换模块HMR runtime 根据更新信息(manifest)解析需要更新的模块,并且对其进行替换。如果设置了模块的热替换处理函数(例如通过 module.hot.accept),则会先执行这些函数来处理模块的替换逻辑。7. 更新反映到视图一旦模块更新完毕,如果是组件或样式等,变更会立即反映在应用程序的 UI 上,而无需全页刷新。示例例如,当开发者修改了一个 React 组件的代码并保存时,Webpack 会重新编译这个模块,并推送更新到客户端。客户端接收更新后,通过 React Hot Loader 这样的库,实现 React 组件的无缝替换,使得开发者能够即时看到变更效果。这就是热更新的基本原理和流程。在日常开发中,这样的功能极大减少了重复的加载时间,提升了开发体验和效率。
阅读 20·2024年6月24日 16:43
什么是BFC吗?BFC有哪些使用场景?
什么是BFCBFC (Block Formatting Context) 是 Web 页面的可视化 CSS 渲染的一部分,它是块级盒布局发生的区域,也是浮动元素与其他元素的交互限定区域。 如何创建 BFC在 CSS 中,以下几种方式可以创建 BFC:根元素或其它包含它的元素浮动元素 (元素的 float 不是 none)绝对定位元素(元素的 position 为 absolute 或 fixed)内联块(元素的 display 为 inline-block)表格单元格 (元素的 display 为 table-cell,HTML 表格单元格默认为 table-cell)表格标题(元素的 display 为 table-caption,HTML 表格标题默认为 table-caption)匿名表格单元格元素(元素的 display 为 table、table-row、table-row-group、table-header-group、table-footer-group 或 table-cell且是匿名的)overflow 值不为 visible 的块级元素弹性元素(display 为 flex 或 inline-flex 元素的直接子元素)网格元素(display 为 grid 或 inline-grid 元素的直接子元素)contain 值为 layout、paint 或 size 的元素多列容器(元素的 column-count 或 column-width 不为 auto,包括 column-count 为 1)column-span 为 all 的元素总是会创建一个新的 BFC,这样使得元素能跨越多列。14. BFC 有哪些规则BFC遵循一些特殊的规则,主要包括:内部的 Box 会在垂直方向一个接一个地放置。也就是说,在 BFC 中,块级盒子都是紧贴在一起的。垂直方向的距离由 margin 决定,两个相邻 Box 的 margin 会发生重叠。Box 垂直方向的距离由 margin 决定。属于同一个 BFC 的两个相邻 Box 的 margin 会发生重叠。每个元素的左边,与包含块(Containing Block)的左边相接触。这句话的意思是:在 BFC 中,每一个 Box 的左边都贴紧包含块的左边。BFC的区域不会与 float box 重叠。BFC 是浮动元素和其它元素交互的界限,BFC 与浮动盒子不会重叠。计算 BFC 的高度时,浮动元素也参与计算。也就是说,如果 BFC 内部有浮动的元素,那么 BFC 的高度会扩大,以包含这个浮动元素,也就是说 BFC 是可以包含浮动元素的。6. BFC 的应用场景通过掌握 BFC,我们可以解决一些常见的 CSS 布局问题,如以下几种场景:避免外边距折叠在 BFC 中,处于同一 BFC 中的两个块元素的垂直外边距会发生折叠。如果你不想让这两个外边距折叠,你可以将元素放在不同的 BFC 中。清除浮动由于 BFC 可以包含浮动,我们可以用 BFC 来清除内部浮动,避免造成父元素高度塌陷。当父元素内部的子元素全部浮动后,它们脱离了正常的文档流,父元素就会失去高度,这个现象通常被称为高度塌陷。如果把父元素变为一个 BFC,那么它可以“感知”到浮动元素,从而包裹住浮动元素。这是因为 BFC 在生成时,会计算内部的浮动元素。为了将父元素变为一个 BFC,我们通常会使用 overflow 属性,如:overflow:auto 或者 overflow:hidden。.container { overflow: auto;}制作自适应两栏布局BFC 也可以用于构建布局。比如,常见的两栏布局,左栏固定宽度,右栏自适应:HTML 结构如下:<div class="container"> <div class="left"></div> <div class="right"></div></div>CSS 样式如下:.container { width: 100%;}.left { float: left; width: 200px; height: 200px; background-color: red;}.right { overflow: hidden; height: 200px; background-color: green;}在这个例子中,left 元素设置了浮动,然后 right 元素设置 overflow:hidden,这样 right 就基于 BFC,从而填充剩下的空间。综上,BFC 在处理一些布局问题和元素间的关系时非常有用,它是 CSS 中的一个重要概念,理解和掌握它可以帮助我们更好地应对布局难题。
阅读 59·2024年6月24日 16:43
webpack 的 loader 的作用是什么?如何自定义一个loader?
webpack 的 loader 的作用是什么?webpack 的 loader 有着非常关键的作用。在 webpack 打包过程中,loader 负责处理源代码文件,并且将其转换成 webpack 能够处理的模块。由于 webpack 本身只理解 JavaScript,所以当我们需要在 JavaScript 代码中导入 CSS、图片或者其他非 JavaScript 文件时,就需要用到 loader。例如,如果我们想在 JavaScript 中导入一个 CSS 文件,我们会使用 style-loader 和 css-loader。这两个 loader 分别做两件事情:css-loader 会处理 import 和 url() 等,就像 JavaScript 模块一样处理 CSS 文件。style-loader 会将计算后的 CSS 注入到页面的 <style> 标签中。其他常用的 loader 还包括:babel-loader:将 ES6+ 代码转换成兼容性更好的 JavaScript 代码。file-loader:处理文件导入,将文件输出到输出目录,并返回文件的 URL。url-loader:像 file-loader 但在文件大小低于指定的限制时会返回 Data URL。sass-loader:将 SASS/SCSS 文件编译成 CSS。等等。Loader 可以链式调用,每个 loader 将上一个处理的结果传递给下一个 loader,直到最后输出 webpack 能够处理的 JavaScript 模块。如何自定义一个 loader?自定义一个 loader 需要遵循一定的步骤:创建一个 JavaScript 函数:这个函数将接收源文件的内容作为参数。函数内部,可以使用任何 JavaScript 代码来处理输入的内容。函数最后需要返回处理后的内容,或者使用 this.callback 方法异步返回处理结果和可能的 map。遵守 loader 的规则:接收源文件的内容作为参数。不修改原始内容,返回一个新的字符串或者 Buffer。在需要时,可以通过 this.async 返回一个异步函数。使用 this.cacheable 标记 loader 的结果是否可缓存。通过 this.loaders 访问配置中的其他 loaders。导出这个函数:使用 module.exports 导出这个 loader 函数。在 webpack 配置中使用你的 loader:在 module.rules 中添加一个规则来使用你的 loader。例子:假设我们要创建一个简单的 markdown loader,将 markdown 转换为 HTML。const marked = require('marked');module.exports = function (markdown) { // 将 markdown 转换成 HTML const html = marked(markdown); // 返回 HTML 字符串 return `module.exports = ${JSON.stringify(html)}`;};然后在 webpack 配置文件中使用这个 loader:module.exports = { // ... module: { rules: [ { test: /\.md$/, use: [ { loader: 'html-loader' }, { loader: path.resolve('./path/to/your/custom-markdown-loader.js') } ] } ] } // ...};注意,这里我们使用了 html-loader 来处理我们自定义 loader 输出的 HTML 字符串,这样做可以确保 HTML 字符串也遵循 webpack 的模块系统。通过这种方式,开发者可以根据项目需求创建特定功能的 loader,以适应各种类型的文件处理场景。
阅读 29·2024年6月24日 16:43
React 中 useRef 的使用方式和使用场景有哪些?
在React中,useRef是一个非常有用的Hook,它主要被用来访问DOM元素和保存跨渲染周期持久的可变数据。useRef返回一个可变的ref对象,其 .current属性被初始化为传递给 useRef的参数(initialValue)。返回的对象在组件的整个生命周期内保持不变。 使用方式首先,我们需要在组件内部导入 useRef:import React, { useRef } from 'react';然后可以使用 useRef来创建一个ref对象:const myRef = useRef(initialValue);其中 initialValue是ref对象 .current属性的初始值。使用 myRef.current可以访问或者修改这个值。使用场景有几种常见的场景适合使用 useRef:1. 访问DOM元素当你需要直接操作DOM节点时,比如获取输入框的值或者设置焦点,可以使用 useRef。function TextInputWithFocusButton() { const inputEl = useRef(null); const onButtonClick = () => { // 直接访问DOM元素来设置焦点 inputEl.current.focus(); }; return ( <> <input ref={inputEl} type="text" /> <button onClick={onButtonClick}>Set focus</button> </> );}2. 保存任意可变值另一个使用场景是当你想要保存一个在组件的整个生命周期中都保持不变的值,这个值不会触发组件的重新渲染。function Timer() { const intervalRef = useRef(); useEffect(() => { const id = setInterval(() => { // 执行一些操作 }, 1000); intervalRef.current = id; return () => { clearInterval(intervalRef.current); }; }, []); // ...}在这个例子中,intervalRef被用来保存一个间隔定时器的ID,虽然这个ID会在不同的渲染周期间发生变化,但我们不希望这种变化触发组件的重新渲染。3. 跟踪上一个值useRef也可以被用来跟踪组件中的变量或状态的旧值。function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); const prevCountRef = useRef(); useEffect(() => { prevCountRef.current = count; }); const prevCount = prevCountRef.current; // 在渲染时获取旧的值 // ...}这里 prevCountRef用于存储每次渲染后的 count值,可以在任何时候访问前一个状态的值,而不会触发组件的重新渲染。
React 中 useContext 的使用方式和使用场景有哪些?
React 中的 useContext 钩子是一个用于让组件能够访问 React 上下文(Context)的工具。这个上下文设计用于共享那些对于一个组件树而言是“全局”的数据,如当前认证的用户、主题或首选语言等。 使用方式:首先,你需要创建一个 Context 对象。这可以通过 React.createContext() 完成,并且通常会在组件树的较高层级上完成。import React from 'react';// 创建 Context 对象const MyContext = React.createContext(defaultValue);一旦你有了一个 Context 对象,就可以使用 Context.Provider 组件包裹你的组件树的一部分,以在其下所有的组件中提供上下文数据。<MyContext.Provider value={/* 某些值 */}> {/* 组件树 */}</MyContext.Provider>然后,在组件树中的任何层级上,你都可以使用 useContext 钩子来访问该上下文。import React, { useContext } from 'react';function MyComponent() { // 使用 useContext 钩子获取上下文值 const contextValue = useContext(MyContext); return <div>{/* 使用 contextValue 做些什么 */}</div>;}通过使用 useContext 钩子,你不需要通过组件的 props 手动传递数据,可以直接访问上层组件通过 Context.Provider 提供的数据。使用场景:主题切换:当你想要在应用程序中切换主题时,你可以使用上下文来保持当前主题的状态,并在整个应用程序中轻松访问它。用户认证:在需要知道当前用户是否已经登录的多个组件中,你可以使用上下文来共享用户的登录状态和用户信息。国际化:你可以使用上下文来存储当前的语言设置,并在组件树中的任何地方访问它,以便于国际化。状态管理:在某些简单的情况下,你可以使用上下文来代替其他状态管理库(如 Redux),来存储和管理全局状态。示例:假设我们有一个需要在多个组件之间共享的用户认证状态,可以这样使用 useContext:// AuthContext.jsimport React, { createContext, useState } from 'react';// 创建上下文对象,初始值为 nullexport const AuthContext = createContext(null);// 创建一个提供者组件export const AuthProvider = ({ children }) => { const [authUser, setAuthUser] = useState(null); // 登录逻辑 const signIn = (username, password) => { // 假设验证逻辑在这里 const user = { name: 'Mock User', username }; setAuthUser(user); }; // 登出逻辑 const signOut = () => { setAuthUser(null); }; return ( <AuthContext.Provider value={{ authUser, signIn, signOut }}> {children} </AuthContext.Provider> );};// App.jsimport React from 'react';import { AuthProvider } from './AuthContext';import MyComponent from './MyComponent';function App() { return ( <AuthProvider> <MyComponent /> </AuthProvider> );}// MyComponent.jsimport React, { useContext } from 'react';import { AuthContext } from './AuthContext';function MyComponent() { const { authUser, signIn, signOut } = useContext(AuthContext); return ( <div> {authUser ? ( <div> <p>Welcome, {authUser.name}!</p> <button onClick={signOut}>Sign out</button> </div> ) : ( <button onClick={() => signIn('user', 'password')}> Sign in </button> )} </div> );}
如何基于 Promise.all 实现Ajax请求的串行和并行?
Ajax请求的串行实现对于串行执行多个Ajax请求,我们通常需要确保一个请求完全完成后,再执行下一个请求。这可以通过链式调用then方法来实现,也就是在每个Promise对象的then方法中启动下一个Ajax请求。function ajaxRequest(url) { return new Promise((resolve, reject) => { // 这里是Ajax请求的代码,成功时调用resolve,失败时调用reject const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url); xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText); xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText); xhr.send(); });}const urls = ['/url1', '/url2', '/url3']; // 假设我们有多个请求需要串行处理let promiseChain = Promise.resolve(); // 初始化一个已完成的Promiseurls.forEach(url => { promiseChain = promiseChain.then(() => ajaxRequest(url)).then(response => { console.log('请求完成:', response); // 这里可以处理每个请求的响应 });});// 最后可以在所有请求都完成后执行一些操作promiseChain.then(() => { console.log('所有请求都已串行完成。');});在这个例子中,每个请求仅在前一个请求的then方法中被调用,这确保了请求的串行执行。Ajax请求的并行实现要并行执行多个Ajax请求,可以使用Promise.all方法。Promise.all接收一个Promise对象数组,等待所有的Promise对象都成功完成后,它将返回一个新的Promise,这个新Promise将解析为一个结果数组,数组中的每个结果对应于原Promise数组中的每个请求。function ajaxRequest(url) { return new Promise((resolve, reject) => { // 这里是Ajax请求的代码,成功时调用resolve,失败时调用reject const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url); xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText); xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText); xhr.send(); });}const urls = ['/url1', '/url2', '/url3']; // 假设我们有多个请求需要并行处理const promises = urls.map(ajaxRequest); // 创建一个包含所有请求的Promise数组Promise.all(promises).then(responses => { console.log('所有请求都已并行完成。'); responses.forEach(response => { console.log('请求完成:', response); // 这里可以处理每个请求的响应 });}).catch(error => { // 如果任何一个请求失败,这里会捕获到错误 console.error('请求失败:', error);});在这个例子中,Promise.all并行地处理所有的Ajax请求,并在所有请求成功完成后,按照请求的顺序输出响应结果。如果任何一个请求失败,Promise.all会立即拒绝,并返回第一个遇到的错误。这两种方法是处理多个Ajax请求时常用的串行和并行模式。根据实际需求选择合适的方式。在实际面试中,可以根据面试官的要求提供更详细的代码实例或解释。
attribute和property的区别是什么
HTML文档中,attribute(属性)和property(属性)这两个术语经常使用,它们在不同的上下文中有不同的含义。 对象导向编程中的Attribute和Property在对象导向编程(OOP)的上下文中,attribute和property通常指代与对象关联的数据,但它们的概念和用途有所不同。Attribute (属性):在OOP中,attribute通常指的是对象的内部状态,它们是类定义中的变量。这些是对象的数据成员,用于存储对象的信息。例如,假设我们有一个 Car类,那么 color和 model可能是 Car对象的attributes。Property (属性):Property在OOP中通常指的是提供对attribute的访问的一种特殊方法,这些方法通常是通过getter和setter方法暴露的。Property允许封装attribute,从而可以在读取或修改attribute时添加附加的逻辑,如验证或事件触发。例如,Car类可能有一个 mileage属性,它通过getter方法 get_mileage()和setter方法 set_mileage(value)来访问和修改里程信息,而不是直接公开一个 mileage attribute。HTML文档处理中的Attribute和Property在HTML和Web开发的上下文中,attribute和property也有不同的含义。Attribute (属性):HTML attribute是HTML标签的一部分,用于在HTML文档中为元素定义特定的配置或行为。Attributes在HTML源代码中明确定义,例如 <input type="text" value="Hello">中的 type和 value。Attributes的值通常是在页面加载时定义的静态值。Property (属性):HTML元素在浏览器中表示为JavaScript对象,这些对象具有properties。这些properties与JavaScript运行时相连,表示DOM元素的当前状态。Properties可以在运行时动态改变,例如,通过JavaScript改变input元素的 value property,document.getElementById('myInput').value = 'New Value';。示例:考虑HTML中的一个 <input>元素,其初始HTML可能如下所示:<input id="myInput" type="text" value="Initial">这里,id、type和 value都是HTML attributes。当页面加载后,我们可以通过JavaScript访问 <input>元素的property,比如:var inputElement = document.getElementById('myInput');console.log(inputElement.value); // 输出: Initial在这个时候,value attribute和 value property都是“Initial”。然而,如果用户在input框中输入新的文本,比如“Hello”,那么 value property将改变,而 value attribute仍然为“Initial”。
阅读 23·2024年6月24日 16:43