Rust 如何生成一个范围内的随机数?
在 Rust 中,生成随机数通常是通过使用 这个 crate 来完成的。该 crate 是 Rust 语言的一个通用随机数生成库。首先,你需要在你的项目中包含这个 crate。你可以通过将以下内容添加到你的 文件中来做到这一点:确保使用最新版本的 crate,我这里使用的是示例版本 "0.8.0",具体版本请查看 crates.io 上发布的最新版本。以下是如何生成指定范围内的随机数的步骤和示例代码:引入 crate 和相关模块。使用 trait,它提供了生成随机数的方法。选择一个适当的随机数生成器,例如 。使用 方法生成一个指定范围内的随机数。下面是一个具体的代码示例:在上面的代码中, 方法接受一个范围表达式,这里用的是 (包含1和100)。如果你想生成的随机数是浮点类型,方法调用类似,只是确保范围表达式的端点是浮点值即可。需要注意的是,自 crate 0.7 版本起, 方法接受一个范围作为参数。在早期版本中,它接受两个参数作为范围的下限和上限。生成随机数是一个典型的操作,在游戏开发、模拟、安全性测试等领域有广泛的应用。通过以上代码,你可以轻松在 Rust 中生成一个范围内的随机数。