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面试题手册

Kubernetes 控制平面(Control Plane)由哪些组件组成?每个组件的作用是什么?

Kubernetes 控制平面(Control Plane)是集群的"大脑",负责管理和控制整个集群的状态。它由多个组件组成,每个组件都有特定的职责。控制平面组件1. API Server(kube-apiserver)API Server 是 Kubernetes 控制平面的核心组件,是集群的统一入口。主要职责:提供 REST API 接口,供用户、其他组件和外部系统调用验证和配置 API 对象的数据(如 Pod、Service、Deployment)处理认证、授权和准入控制作为 etcd 的唯一客户端,所有数据读写都通过 API Server特点:无状态设计,可以水平扩展默认监听 6443 端口(HTTPS)支持 Swagger/OpenAPI 文档2. etcdetcd 是 Kubernetes 的分布式键值存储,用于存储集群的所有配置和状态数据。主要职责:存储集群状态数据提供数据一致性和可靠性保证支持分布式部署和故障恢复特点:基于 Raft 一致性算法支持事务和 Watch 机制默认使用 2379(客户端)和 2380(集群通信)端口最佳实践:定期备份 etcd 数据使用 TLS 加密通信配置合理的资源限制3. Scheduler(kube-scheduler)Scheduler 负责将新创建的 Pod 分配到合适的 Node 上运行。主要职责:监听未调度的 Pod根据调度策略选择最优的 Node将调度结果写入 API Server调度流程:过滤(Predicates):排除不满足条件的 Node打分(Priorities):对满足条件的 Node 进行评分选择:选择得分最高的 Node调度策略:资源请求和限制节点选择器(nodeSelector)亲和性和反亲和性(Affinity/Anti-Affinity)污点和容忍度(Taints and Tolerations)节点资源利用率4. Controller Manager(kube-controller-manager)Controller Manager 运行多个控制器,这些控制器负责维护集群的期望状态。主要控制器:Node Controller:监控 Node 状态在 Node 不可用时标记为 NotReady在 Node 故障时驱逐 PodReplication Controller:确保 Pod 副本数符合期望值创建或删除 Pod 以维持副本数Endpoints Controller:维护 Service 和 Pod 的对应关系更新 Endpoint 对象Service Account & Token Controller:为新的 Namespace 创建默认 ServiceAccount管理 API 访问令牌Deployment Controller:管理 Deployment 的滚动更新创建和更新 ReplicaSetStatefulSet Controller:管理 StatefulSet 的 Pod 生命周期维护 Pod 的稳定标识DaemonSet Controller:确保在每个 Node 上运行一个 Pod 副本Job Controller:管理一次性任务确保任务成功完成CronJob Controller:管理定时任务根据时间表创建 Job特点:每个控制器独立运行使用 Watch 机制监听资源变化通过 API Server 更新资源状态5. Cloud Controller Manager(cloud-controller-manager)Cloud Controller Manager 是云提供商特定的控制器,用于将 Kubernetes 与云平台集成。主要职责:管理云提供商的 Node 生命周期管理云路由管理云存储卷管理服务负载均衡器优势:将云相关逻辑与 Kubernetes 核心分离提高代码可维护性便于支持多个云提供商控制平面工作流程用户请求:用户通过 kubectl 或 API 发送请求到 API Server认证授权:API Server 验证用户身份和权限数据存储:API Server 将数据写入 etcd控制器监听:各控制器通过 Watch 机制监听资源变化状态协调:控制器根据期望状态协调实际状态调度决策:Scheduler 为未调度的 Pod 选择 Node状态更新:控制器和 Scheduler 将更新结果写回 API Server高可用部署为了提高控制平面的可用性,建议:API Server:部署多个实例,使用负载均衡器etcd:部署奇数个节点(3、5、7),使用堆叠或外部 etcd 拓扑Scheduler 和 Controller Manager:部署多个实例,使用 Leader 选举监控和调试查看组件状态:kubectl get componentstatuses查看 Pod 日志:kubectl logs -n kube-system kube-apiserver-xxx查看事件:kubectl get events -n kube-system最佳实践资源限制:为控制平面组件设置合理的 CPU 和内存限制安全加固:启用 RBAC使用 TLS 加密通信限制 API Server 访问备份策略:定期备份 etcd 数据监控告警:监控控制平面组件的健康状态版本升级:遵循 Kubernetes 版本升级策略,逐步升级日志管理:集中收集和分析控制平面日志
阅读 0·2月19日 19:18

MQTT 协议有哪些控制报文类型?各自的作用是什么?

MQTT 协议定义了多种控制报文类型,每种报文都有特定的功能和格式。以下是 MQTT 协议的主要控制报文及其作用。MQTT 控制报文类型1. CONNECT - 连接请求方向:客户端 → Broker作用:客户端向 Broker 请求建立连接关键参数:Client ID:客户端唯一标识符Clean Session:是否清除之前的会话状态Keep Alive:心跳间隔(秒)Username/Password:认证信息Will Message:遗嘱消息(客户端异常断开时发送)响应:CONNACK2. CONNACK - 连接确认方向:Broker → 客户端作用:确认连接是否成功建立关键参数:Session Present:是否包含之前的会话状态Return Code:连接结果(0 表示成功)返回码示例:0:连接成功1:协议版本不支持2:客户端 ID 不合法3:服务器不可用4:用户名或密码错误5:未授权3. PUBLISH - 发布消息方向:双向(客户端 ↔ Broker)作用:发布消息到指定主题关键参数:Topic Name:主题名称Packet Identifier:数据包标识符(QoS 1/2)QoS:服务质量级别(0/1/2)DUP:是否重复发送Retain:是否保留消息Payload:消息内容响应:QoS 0:无响应QoS 1:PUBACKQoS 2:PUBREC → PUBREL → PUBCOMP4. PUBACK - 发布确认(QoS 1)方向:接收方 → 发布方作用:确认收到 QoS 1 消息关键参数:Packet Identifier:对应的消息 ID5. PUBREC - 发布收到(QoS 2)方向:接收方 → 发布方作用:确认收到 QoS 2 消息的第一阶段关键参数:Packet Identifier:对应的消息 ID响应:PUBREL6. PUBREL - 发布释放(QoS 2)方向:发布方 → 接收方作用:释放 QoS 2 消息的第二阶段关键参数:Packet Identifier:对应的消息 ID响应:PUBCOMP7. PUBCOMP - 发布完成(QoS 2)方向:接收方 → 发布方作用:完成 QoS 2 消息的第三阶段关键参数:Packet Identifier:对应的消息 ID8. SUBSCRIBE - 订阅主题方向:客户端 → Broker作用:订阅一个或多个主题关键参数:Packet Identifier:数据包标识符Topic Filter:主题过滤器(支持通配符)QoS:订阅的 QoS 级别响应:SUBACK9. SUBACK - 订阅确认方向:Broker → 客户端作用:确认订阅结果关键参数:Packet Identifier:对应的 SUBSCRIBE 消息 IDReturn Codes:每个主题的订阅结果返回码示例:0-2:成功(QoS 级别)128:订阅失败10. UNSUBSCRIBE - 取消订阅方向:客户端 → Broker作用:取消订阅一个或多个主题关键参数:Packet Identifier:数据包标识符Topic Filter:要取消的主题过滤器响应:UNSUBACK11. UNSUBACK - 取消订阅确认方向:Broker → 客户端作用:确认取消订阅关键参数:Packet Identifier:对应的 UNSUBSCRIBE 消息 ID12. PINGREQ - 心跳请求方向:客户端 → Broker作用:检测连接是否活跃触发条件:Keep Alive 时间的一半响应:PINGRESP13. PINGRESP - 心跳响应方向:Broker → 客户端作用:响应心跳请求,确认连接正常响应时间:通常在 1 秒内14. DISCONNECT - 断开连接方向:客户端 → Broker作用:主动断开连接特点:正常断开,不发送遗嘱消息Broker 清除客户端状态(Clean Session = true)控制报文格式固定头部(Fixed Header)所有 MQTT 控制报文都包含固定头部:+-----------------+------------------+| Control Type | Flags || (4 bits) | (4 bits) |+-----------------+------------------+| Remaining Length (Variable) |+-------------------------------------+Control Type:控制报文类型(1-14)Flags:标志位,根据报文类型有不同的含义Remaining Length:剩余长度(可变长度编码)可变头部(Variable Header)某些报文包含可变头部,包含报文特定的信息:Packet IdentifierTopic NameProperties(MQTT 5.0)有效载荷(Payload)某些报文包含有效载荷:PUBLISH:消息内容CONNECT:客户端信息SUBSCRIBE:订阅列表QoS 级别与报文流程QoS 0 流程Client ──PUBLISH──> BrokerQoS 1 流程Client ──PUBLISH──> BrokerClient <─PUBACK─── BrokerQoS 2 流程Client ──PUBLISH──> BrokerClient <─PUBREC─── BrokerClient ──PUBREL──> BrokerClient <─PUBCOMP── Broker报文类型总结| 报文类型 | 方向 | QoS | 说明 ||---------|-----|-----|------|| CONNECT | 客户端 → Broker | - | 建立连接 || CONNACK | Broker → 客户端 | - | 连接确认 || PUBLISH | 双向 | 0/1/2 | 发布消息 || PUBACK | 双向 | 1 | 发布确认 || PUBREC | 双向 | 2 | 发布收到 || PUBREL | 双向 | 2 | 发布释放 || PUBCOMP | 双向 | 2 | 发布完成 || SUBSCRIBE | 客户端 → Broker | - | 订阅主题 || SUBACK | Broker → 客户端 | - | 订阅确认 || UNSUBSCRIBE | 客户端 → Broker | - | 取消订阅 || UNSUBACK | Broker → 客户端 | - | 取消确认 || PINGREQ | 客户端 → Broker | - | 心跳请求 || PINGRESP | Broker → 客户端 | - | 心跳响应 || DISCONNECT | 客户端 → Broker | - | 断开连接 |理解 MQTT 控制报文类型和流程对于实现 MQTT 客户端和服务器至关重要。
阅读 0·2月19日 19:17

MQTT 协议的三种 QoS 级别有什么区别?

MQTT 协议定义了三种服务质量(Quality of Service, QoS)级别,用于在不同网络条件下保证消息的可靠传输。QoS 0 - 最多一次(At most once)特点:消息最多传递一次,不保证送达确认机制:无需确认适用场景:网络稳定、可以容忍消息丢失的场景优点:开销最小,传输速度最快缺点:可能丢失消息,不保证可靠性QoS 1 - 至少一次(At least once)特点:保证消息至少送达一次,但可能重复确认机制:PUBACK 确认流程:发布者发送消息(PUBLISH)接收者确认收到(PUBACK)如果发布者未收到确认,会重新发送消息适用场景:需要保证消息送达,但可以接受重复的场景优点:保证消息送达缺点:可能产生重复消息QoS 2 - 恰好一次(Exactly once)特点:保证消息恰好送达一次,既不丢失也不重复确认机制:两阶段确认(PUBREC + PUBREL + PUBCOMP)流程:发布者发送消息(PUBLISH)接收者确认收到(PUBREC)发布者释放消息(PUBREL)接收者完成确认(PUBCOMP)适用场景:对消息可靠性要求极高的场景,如金融交易优点:最可靠,保证消息不丢失不重复缺点:开销最大,传输速度最慢QoS 级别选择建议QoS 0:实时传感器数据、状态更新等可以容忍丢失的数据QoS 1:一般的消息通知、日志记录等需要保证送达的场景QoS 2:关键业务数据、支付指令、控制命令等不能容忍丢失和重复的场景性能对比| QoS 级别 | 消息开销 | 网络往返次数 | 可靠性 | 适用场景 ||---------|---------|------------|--------|---------|| QoS 0 | 最小 | 1 | 低 | 可容忍丢失 || QoS 1 | 中等 | 2 | 中 | 需要送达 || QoS 2 | 最大 | 4 | 高 | 不能丢失重复 |在实际应用中,需要根据业务需求、网络环境和性能要求来选择合适的 QoS 级别。
阅读 0·2月19日 19:17

Vite 和 Webpack 有什么区别?如何选择?

Vite 与 Webpack 是两种不同的前端构建工具,它们在设计理念、工作原理和性能表现上都有显著差异:核心设计理念:Vite:基于浏览器原生 ES 模块(ESM)开发环境无需打包,直接按需加载利用 esbuild 进行依赖预构建生产环境使用 Rollup 打包Webpack:基于打包(bundling)理念开发和生产环境都需要打包使用 JavaScript 编写,速度相对较慢自身的模块系统(webpack module system)启动速度对比:Vite:冷启动时间:几百毫秒使用 esbuild 预构建依赖,速度极快启动速度与项目规模基本无关Webpack:冷启动时间:几秒到几十秒需要构建整个依赖图项目越大,启动越慢热更新(HMR)性能:Vite:只编译修改的文件HMR 更新速度与项目规模无关几十毫秒内完成更新Webpack:需要重新编译相关模块大型项目中 HMR 性能明显下降可能需要几秒钟完成更新开发体验:Vite:开箱即用,配置简单原生 ESM 支持,调试方便更快的反馈循环Webpack:配置复杂,学习曲线陡峭需要配置 loader 和 plugin反馈循环较慢生产构建:Vite:使用 Rollup,优化能力强自动代码分割、tree-shaking输出优化良好Webpack:成熟的打包优化丰富的插件生态可配置性强生态系统:Vite:相对较新,生态正在快速发展官方插件丰富兼容 Rollup 插件Webpack:生态成熟,插件丰富社区支持广泛大量现有项目使用适用场景:Vite 适合:新项目,特别是使用现代框架(Vue 3、React、Svelte)需要快速开发体验中小型项目Webpack 适合:大型复杂项目需要高度自定义配置现有 Webpack 项目迁移成本高迁移建议:新项目优先选择 Vite现有 Webpack 项目可以逐步迁移复杂的 Webpack 配置可能需要重构
阅读 0·2月19日 19:16

Tauri 插件系统如何工作

Tauri 插件系统允许扩展框架功能,创建可复用的模块:插件架构Tauri 插件由两部分组成:前端部分:JavaScript/TypeScript API后端部分:Rust 扩展创建插件1. 初始化插件项目cargo create-tauri-plugin --name my-plugin2. Rust 端实现src-tauri/plugins/my-plugin/src/lib.rs:use tauri::{plugin::Plugin, Runtime};#[tauri::command]async fn my_command(name: String) -> Result<String, String> { Ok(format!("Hello, {}!", name))}pub struct MyPlugin<R: Runtime> { phantom: std::marker::PhantomData<R>,}impl<R: Runtime> Plugin<R> for MyPlugin<R> { fn name(&self) -> &'static str { "my_plugin" } fn initialize(&mut self, app: &tauri::AppHandle<R>, config: serde_json::Value) -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> { // 初始化逻辑 Ok(()) }}pub fn init<R: Runtime>() -> MyPlugin<R> { MyPlugin { phantom: std::marker::PhantomData, }}3. 注册命令impl<R: Runtime> MyPlugin<R> { pub fn commands() -> Vec<Box<dyn tauri::command::CommandItem<R>>> { vec![ tauri::command::CommandItem::new(my_command) ] }}4. 前端 APIsrc-tauri/plugins/my-plugin/src-js/index.ts:import { invoke } from '@tauri-apps/api/tauri';export async function myCommand(name: string): Promise<string> { return invoke('plugin:my_plugin|my_command', { name });}5. 使用插件在 tauri.conf.json 中配置:{ "plugins": { "my_plugin": { "enabled": true, "config": {} } }}常用官方插件tauri-plugin-clipboardimport { writeText, readText } from 'tauri-plugin-clipboard-api';await writeText('Hello');const text = await readText();tauri-plugin-fs-extraimport { copyFile, moveFile } from 'tauri-plugin-fs-extra-api';await copyFile('src.txt', 'dest.txt');tauri-plugin-storeimport Store from 'tauri-plugin-store-api';const store = new Store('.settings.dat');await store.set('key', 'value');const value = await store.get('key');tauri-plugin-sqlimport Database from 'tauri-plugin-sql-api';const db = await Database.load('sqlite:test.db');const result = await db.select('SELECT * FROM users');插件最佳实践错误处理:使用 Result 类型处理错误异步操作:使用 async/await 处理耗时操作类型安全:使用 TypeScript 确保类型安全文档完善:提供清晰的 API 文档和使用示例测试覆盖:编写单元测试和集成测试插件发布# 发布到 crates.iocd src-tauri/plugins/my-plugincargo publish# 发布到 npmcd src-tauri/plugins/my-plugin/src-jsnpm publish社区插件Tauri 社区提供了丰富的插件,可以在 awesome-tauri 中找到。
阅读 0·2月19日 19:16

Vite 如何处理静态资源?图片、CSS 等资源是如何加载的?

Vite 在开发环境中使用原生 ES 模块(ESM)加载资源,在生产环境中通过 Rollup 打包优化。以下是 Vite 处理静态资源的详细机制:开发环境:直接加载:静态资源通过 HTTP 请求直接加载,无需打包资源引用:通过 ?url、?raw、?inline 等后缀控制资源加载方式CSS 处理:CSS 文件通过 <style> 标签注入,支持 CSS Modules 和预处理器图片处理:图片等资源返回 URL,浏览器直接请求生产环境:资源打包:静态资源被打包到输出目录文件命名:使用 hash 命名(如 logo.abc123.png)实现长期缓存资源引用:代码中的资源引用被替换为打包后的路径代码分割:动态导入的资源会被分割成独立的 chunk资源类型处理:图片资源:小于 4KB 的图片默认转为 base64 内联大图片作为独立文件输出支持常见格式:png、jpg、jpeg、gif、svg、webpCSS 资源:支持 CSS、SCSS、SASS、LESS、Stylus 等预处理器支持 CSS Modules自动提取 CSS 到独立文件JSON 资源:可以直接导入 JSON 文件支持按需导入:import { field } from './data.json'其他资源:Worker 文件:通过 ?worker 后缀导入WebAssembly:通过 ?wasm 后缀导入字体文件:直接引用资源引用方式:// 默认:返回 URLimport logo from './logo.png'// ?raw:返回字符串内容import content from './file.txt?raw'// ?url:显式返回 URLimport logoUrl from './logo.png?url'// ?inline:内联为 base64import logoInline from './logo.png?inline'配置选项:export default { build: { assetsInlineLimit: 4096, // 内联阈值(字节) rollupOptions: { output: { assetFileNames: 'assets/[name]-[hash][extname]' } } }, assetsInclude: ['**/*.glb'] // 自定义资源类型}最佳实践:将静态资源放在 public 目录,会被直接复制到输出目录使用适当的资源格式(如 WebP 图片)配置合理的内联阈值使用 CDN 加速静态资源加载
阅读 0·2月19日 19:16

Vite 在开发环境和生产环境分别使用什么构建工具?

Vite 在开发环境和生产环境使用不同的构建策略,这是为了在两个场景下都能提供最佳的性能和体验:开发环境:使用 esbuild 进行依赖预构建,esbuild 是用 Go 语言编写的,速度极快直接利用浏览器原生 ES 模块(ESM)加载源代码,无需打包通过 HTTP 服务器提供文件,浏览器按需请求模块支持快速的热模块替换(HMR),只编译修改的文件提供源码映射(Source Map)用于调试生产环境:使用 Rollup 进行打包和优化执行代码分割(Code Splitting),将代码拆分成多个 chunk进行 tree-shaking,移除未使用的代码压缩和混淆代码,减小文件体积生成优化的静态资源,包括 CSS 提取和压缩生成 hash 文件名用于长期缓存为什么使用不同策略:性能优化:开发环境需要快速启动和响应,生产环境需要优化加载速度和运行性能功能需求:开发环境需要调试功能和 HMR,生产环境需要优化和压缩兼容性:生产环境需要考虑浏览器兼容性,可能需要转译和 polyfill构建工具特性:esbuild:启动快,但优化功能不如 Rollup 完善Rollup:打包优化能力强,但启动速度较慢配置差异:开发环境:vite 命令启动开发服务器生产环境:vite build 命令构建生产版本,vite preview 预览构建结果这种双模式设计让 Vite 在开发体验和生产性能之间达到了最佳平衡。
阅读 0·2月19日 19:16

什么是双重提交 Cookie 防护 CSRF 的原理和实现方式?

双重提交 Cookie(Double Submit Cookie)是一种 CSRF 防护技术,它通过在 Cookie 和请求参数中同时存储相同的 Token 来验证请求的合法性。双重提交 Cookie 的基本原理Token 生成:服务器生成一个随机的 CSRF Token双重存储:Token 同时存储在 Cookie 和请求参数中验证逻辑:服务器验证 Cookie 中的 Token 和请求参数中的 Token 是否匹配实现步骤1. 生成 Tokenfunction generateCSRFToken() { return crypto.randomBytes(32).toString('hex');}// 中间件:生成并设置 Tokenfunction csrfTokenMiddleware(req, res, next) { const token = generateCSRFToken(); res.cookie('csrfToken', token, { httpOnly: false, // JavaScript 需要读取 secure: true, sameSite: 'strict' }); res.locals.csrfToken = token; next();}2. 在表单中包含 Token<form action="/api/submit" method="POST"> <input type="hidden" name="csrfToken" value="<%= csrfToken %>"> <!-- 其他表单字段 --> <button type="submit">提交</button></form><!-- 或者通过 JavaScript 设置 --><script>const form = document.querySelector('form');const csrfToken = document.querySelector('meta[name="csrf-token"]').content;const input = document.createElement('input');input.type = 'hidden';input.name = 'csrfToken';input.value = csrfToken;form.appendChild(input);</script>3. 验证 Tokenfunction validateDoubleSubmitCookie(req) { const cookieToken = req.cookies.csrfToken; const paramToken = req.body.csrfToken || req.query.csrfToken; if (!cookieToken || !paramToken) { return false; } // 使用恒定时间比较防止时序攻击 return crypto.timingSafeEqual( Buffer.from(cookieToken), Buffer.from(paramToken) );}// 验证中间件function csrfProtection(req, res, next) { if (req.method === 'GET' || req.method === 'HEAD' || req.method === 'OPTIONS') { return next(); } if (!validateDoubleSubmitCookie(req)) { return res.status(403).send('CSRF token validation failed'); } next();}工作原理为什么双重提交有效?同源策略:恶意网站无法读取目标网站的 Cookie跨站请求限制:恶意网站无法在请求参数中包含正确的 Token匹配验证:只有同源请求才能同时访问 Cookie 和设置请求参数攻击场景分析<!-- 恶意网站尝试发起 CSRF 攻击 --><form action="https://example.com/api/transfer" method="POST"> <input type="hidden" name="to" value="attacker"> <input type="hidden" name="amount" value="1000"> <!-- 无法获取正确的 csrfToken --></form><script> document.querySelector('form').submit();</script>恶意网站可以发起请求浏览器会自动发送 Cookie 中的 Token但恶意网站无法在请求参数中包含正确的 Token服务器验证失败,拒绝请求优势无需服务器状态:不需要在服务器端存储 Token易于实现:实现相对简单可扩展性:适合分布式系统性能好:不需要查询数据库或 Session局限性Cookie 安全性:如果 Cookie 被窃取(XSS),防护失效需要配合 HttpOnly 使用(但 JavaScript 无法读取)子域名风险:如果子域名存在 XSS 漏洞,可能影响主域名需要谨慎设置 Cookie 的域属性Token 泄露:如果 Token 在 URL 中暴露,可能被记录在日志中应该使用 POST 请求传递 Token最佳实践1. 结合其他防护措施app.use(helmet()); // XSS 防护app.use(cookieSession({ secret: 'secret', cookie: { httpOnly: true, secure: true, sameSite: 'strict' }}));app.use(csrfTokenMiddleware);app.use(csrfProtection);2. Token 刷新策略// 每次请求后刷新 Tokenfunction refreshTokenMiddleware(req, res, next) { if (req.method !== 'GET' && req.method !== 'HEAD') { const newToken = generateCSRFToken(); res.cookie('csrfToken', newToken, { httpOnly: false, secure: true, sameSite: 'strict' }); res.locals.csrfToken = newToken; } next();}3. 安全配置// Cookie 配置res.cookie('csrfToken', token, { httpOnly: false, // 允许 JavaScript 读取 secure: true, // 仅 HTTPS sameSite: 'strict', // 最严格的同站策略 maxAge: 3600000, // 1小时过期 domain: '.example.com' // 谨慎设置域});与 CSRF Token 的对比| 特性 | 双重提交 Cookie | 传统 CSRF Token ||------|----------------|----------------|| 服务器状态 | 无需 | 需要 Session || 实现复杂度 | 简单 | 中等 || 分布式支持 | 优秀 | 需要共享 Session || 安全性 | 良好 | 优秀 || 性能 | 优秀 | 良好 |双重提交 Cookie 是一种有效的 CSRF 防护技术,特别适合分布式系统和需要高性能的场景。但应该与其他安全措施配合使用,提供全面的安全保护。
阅读 0·2月19日 19:15