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React Apollo
React Apollo
React Apollo是一个基于React框架的开源JavaScript库,用于在Web应用程序中实现GraphQL客户端。React Apollo提供了一组易用和高度可定制的API,可以帮助开发者轻松地集成GraphQL查询和变异等操作,同时还提供了缓存、订阅和更新等功能,以提高性能和响应性。React Apollo使用Apollo Client作为GraphQL客户端,可以支持多种网络和数据源,包括RESTful API、WebSocket、本地存储等,同时还提供了丰富的错误处理和调试工具,以便更好地调试和管理GraphQL数据。React Apollo还支持多种UI组件和样式,以便更好地集成到Web应用程序中。由于React Apollo的易用性、灵活性和可扩展性,它已经成为一个备受欢迎的JavaScript库,并被许多企业和开发者使用。
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Ollama
Ollama
Ollama是一个开源项目,它是一个强大且用户友好的平台,用于在本地机器上运行llm。它在LLM技术的复杂性和对可访问和可定制的人工智能体验的渴望之间架起了一座桥梁。
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Qdrant
Qdrant
Qdrant是一个基于向量检索的开源搜索引擎,旨在帮助开发者高效地处理大规模的结构化和非结构化数据。Qdrant提供了一组易于使用和高度可定制的API,可以支持实时检索、相似度搜索、范围查询、聚合分析等各种场景。Qdrant的核心算法基于向量空间模型和倒排索引,可以在高维度的向量空间中进行快速的相似度搜索和聚合分析。Qdrant还具有负载均衡、故障转移、数据分片等功能,可以轻松地处理大量的并发访问和复杂的场景。Qdrant的易用性、高性能和可扩展性,使其成为一个备受欢迎的向量检索引擎,并被许多企业和开发者使用。
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Vercel
Vercel
Vercel是一个基于云的静态网站托管和部署平台,旨在帮助开发者快速、安全地将静态网站部署到全球各地。Vercel提供了一组易于使用的CLI工具和API,可以支持从GitHub、GitLab、Bitbucket等代码托管服务中自动构建和部署静态网站。Vercel的托管服务基于CDN和HTTP/2技术,可以为全球用户提供快速和可靠的访问体验,并且支持自定义域名、SSL证书等高级特性。Vercel还提供了实时协作、预览、分支部署等功能,以帮助开发者更有效地管理和部署静态网站。由于Vercel的易用性、高性能和可扩展性,它已经成为一个备受欢迎的静态网站托管和部署平台,并被许多企业和开发者使用。
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Vue3
Vue3
Vue.js 3 是一个用于构建用户界面的渐进式 JavaScript 框架。与 Vue.js 2 相比,Vue.js 3 在性能、开发体验和功能上都有显著的改进。
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Oxlint
Oxlint
Oxlint旨在捕获错误或无用的代码,而不需要任何默认配置。
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Stylelint
Stylelint
Stylelint 是一个强大的、现代化的 CSS 样式检查工具,用于确保你的 CSS、SCSS、Sass、Less 等样式代码符合团队的编码规范和最佳实践。它可以帮助你捕捉常见错误、保持代码一致性,并提高代码的可维护性。
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HTMLHint
HTMLHint
HTMLHint 是一个灵活、轻量级的 HTML 代码检查工具,用于确保你的 HTML 代码符合最佳实践和编码规范。它可以帮助你捕捉常见的 HTML 错误、保持代码的一致性,并提高代码的可维护性。
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Markdownlint
Markdownlint
Markdownlint 是一个用于检查 Markdown 文件的 lint 工具。它可以帮助你确保 Markdown 文件符合一定的编码规范和最佳实践,从而提高文档的可读性和一致性。
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XML
XML
XML(可扩展标记语言,Extensible Markup Language)是一种标记语言,用于存储和传输数据。它被设计为简洁、通用、易于扩展,广泛应用于数据交换、配置文件、文档存储等领域。
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OpenGL
OpenGL
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的、用于渲染2D和3D图形的标准API。它被广泛应用于视频游戏、虚拟现实、计算机辅助设计(CAD)、模拟训练和科学可视化等领域。
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HTTPS
HTTPS
HTTPS(HyperText Transfer Protocol Secure)是HTTP的安全版本,通过在客户端和服务器之间建立加密连接来保护数据传输的安全性。HTTPS利用SSL(Secure Sockets Layer)或TLS(Transport Layer Security)协议来加密通信内容,确保数据在传输过程中不被窃听、篡改和伪造。
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Web Worker
Web Worker
Web Worker 是 HTML5 提供的一种在后台线程中运行脚本的机制。它允许网页脚本在后台线程中运行,而不会阻塞主线程,从而提高网页的性能和响应能力。例如,当一个网页需要进行大量的计算(如复杂的数据加密、图像渲染中的复杂算法等),如果在主线程中进行,会导致页面冻结,用户无法进行其他操作,如滚动页面、点击按钮等。而使用 Web Worker,这些计算任务可以放在后台线程中执行,主线程依然可以响应用户的交互操作。
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Shared Worker
Shared Worker
Shared Worker是一种在浏览器环境中使用的 Web Worker 类型。它与普通的 Web Worker 不同,普通 Web Worker 是与特定的页面文档关联,一个 Web Worker 只能被一个脚本使用。而Shared Worker可以被多个同源(相同的协议、域名和端口)的脚本共享使用,这使得它在处理多个页面或多个脚本需要共享的复杂任务时非常有用。
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Pixi.js
Pixi.js
Pixi.js 是一个快速、轻量级的 2D 渲染库,主要用于在浏览器中创建交互式图形、动画和游戏
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Tween.js
Tween.js
Tween.js 是一个简单但功能强大的 JavaScript 库,用于在网页中创建平滑的动画过渡效果。用于简单动画的 JavaScript (TypeScript) 补间引擎,结合优化的 Robert Penner 方程式。
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Phaser.js
Phaser.js
Phaser.js 是一个用于创建 HTML5 跨平台 2D 游戏的开源 JavaScript 框架。Phaser.js 利用了 HTML5 的 Canvas 和 WebGL 技术。当浏览器支持 WebGL 时,它能够提供硬件加速的渲染,这使得游戏可以以较高的帧率运行,并且能够处理复杂的图形和大量的游戏对象。它提供了多种内置的游戏对象,如精灵(Sprite)、文本(Text)、图形(Graphics)等。精灵是游戏开发中最常用的对象之一,用于表示游戏中的角色、道具等各种实体。以一个简单的平台游戏为例,玩家控制的角色和各种平台都可以用精灵来表示。
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