ffmpeg
是一个非常强大的多媒体框架,可以用来处理视频和音频文件。sws_scale
是 ffmpeg
中的一个用于图像大小调整和像素格式转换的功能。
使用 ffmpeg
的 sws_scale
功能调整图片大小通常涉及以下步骤:
-
初始化SWS context(软件缩放和转换上下文): 你需要创建一个
SwsContext
结构体,这个结构体包含了转换过程中所需的所有信息。通过调用sws_getContext
函数并传递源图像和目标图像的宽度、高度和像素格式,你可以初始化这个上下文。 -
执行缩放操作: 使用
sws_scale
函数来执行实际的缩放操作。需要传递之前初始化的SwsContext
,源图像数据和行距,目的图像的数据和行距。 -
释放SWS context: 处理完成后,使用
sws_freeContext
来释放之前创建的SwsContext
。
下面是一个使用 ffmpeg
的 libswscale
库调整图片大小的简易代码示例:
c#include <libavutil/imgutils.h> #include <libswscale/swscale.h> void resize_image(uint8_t **src_data, int src_width, int src_height, enum AVPixelFormat src_pix_fmt, uint8_t **dst_data, int dst_width, int dst_height, enum AVPixelFormat dst_pix_fmt) { // 初始化SWS context struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext( src_width, src_height, src_pix_fmt, dst_width, dst_height, dst_pix_fmt, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); if (!sws_ctx) { fprintf(stderr, "Could not initialize the SWS context\n"); return; } // 执行缩放操作 sws_scale(sws_ctx, (const uint8_t * const *)src_data, src_linesize, 0, src_height, dst_data, dst_linesize); // 释放SWS context sws_freeContext(sws_ctx); } int main() { // 假设src_data、dst_data、src_linesize、dst_linesize已经被适当地初始化 // 你需要根据实际情况来分配空间并设置源图片和目标图片的格式和大小 // 调用resize_image函数 resize_image(src_data, src_width, src_height, AV_PIX_FMT_YUV420P, dst_data, dst_width, dst_height, AV_PIX_FMT_RGB24); // 其他处理... return 0; }
在上面的例子中,假定源图像和目标图像的数据 (src_data
和 dst_data
) 已经根据各自的格式和大小被适当地初始化。src_linesize
和 dst_linesize
分别表示源图像和目标图像的行距,这些通常可以通过调用 av_image_alloc
函数来获取。
这只是一个简化的例子,跟具体的应用场景和需求有所不同。你可能还需要进行错误处理、内存管理以及其他与像素处理相关的操作,以满足你的具体应用需求。
2024年6月29日 12:07 回复