MQTT 协议有哪些控制报文类型?各自的作用是什么?MQTT 协议定义了多种控制报文类型,每种报文都有特定的功能和格式。以下是 MQTT 协议的主要控制报文及其作用。
## MQTT 控制报文类型
### 1. CONNECT - 连接请求
- **方向**:客户端 → Broker
- **作用**:客户端向 Broker 请求建立连接
- **关键参数**:
- Client ID:客户端唯一标识符
- Clean Session:是否清除之前的会话状态
- Keep Alive:心跳间隔(秒)
- Username/Password:认证信息
- Will Message:遗嘱消息(客户端异常断开时发送)
...
服务端 · 2月19日 15:06
MQTT 协议的三种 QoS 级别有什么区别?MQTT 协议定义了三种服务质量(Quality of Service, QoS)级别,用于在不同网络条件下保证消息的可靠传输。
## QoS 0 - 最多一次(At most once)
- **特点**:消息最多传递一次,不保证送达
- **确认机制**:无需确认
- **适用场景**:网络稳定、可以容忍消息丢失的场景
- **优点**:开销最小,传输速度最快
- **缺点**:可能丢失消息,不保证可靠性
## QoS 1 - 至少一次(At least once)
- **特点**:保证消息至少送达一次,但可能重复
- **确认机制**:PUBACK 确认
- **流程**...
服务端 · 2月19日 15:03
Vite 和 Webpack 有什么区别?如何选择?Vite 与 Webpack 是两种不同的前端构建工具,它们在设计理念、工作原理和性能表现上都有显著差异:
**核心设计理念**:
**Vite**:
- 基于浏览器原生 ES 模块(ESM)
- 开发环境无需打包,直接按需加载
- 利用 esbuild 进行依赖预构建
- 生产环境使用 Rollup 打包
**Webpack**:
- 基于打包(bundling)理念
- 开发和生产环境都需要打包
- 使用 JavaScript 编写,速度相对较慢
- 自身的模块系统(webpack module system)
**启动速度对比**:
**Vite**:
- 冷启动时间:几...
服务端 · 2月18日 23:52
Scrapy 开发中有哪些最佳实践?Scrapy 开发中有许多最佳实践可以帮助开发者编写高效、稳定的爬虫。首先,应该遵守 robots.txt 协议,尊重网站的反爬策略。其次,应该合理设置下载延迟和并发数,避免对目标网站造成过大压力。应该使用 User-Agent 池和代理池来避免被封禁。对于大型项目,应该使用 Item 和 Item Loader 来管理数据结构,使用管道来处理数据存储。应该充分利用中间件来处理通用的逻辑,如请求头设置、错误处理等。应该使用 scrapy shell 来测试选择器和提取逻辑,减少调试时间。应该合理使用日志记录,方便问题排查。对于分布式爬虫,应该使用 scrapy-redis 来实现任务分发...
服务端 · 2月19日 14:28
Tauri 插件系统如何工作Tauri 插件系统允许扩展框架功能,创建可复用的模块:
## 插件架构
Tauri 插件由两部分组成:
- **前端部分**:JavaScript/TypeScript API
- **后端部分**:Rust 扩展
## 创建插件
### 1. 初始化插件项目
```bash
cargo create-tauri-plugin --name my-plugin
```
### 2. Rust 端实现
`src-tauri/plugins/my-plugin/src/lib.rs`:
```rust
use tauri::{plugin::Plugin, Runtime};
#...
服务端 · 2月19日 13:22
Vite 如何处理静态资源?图片、CSS 等资源是如何加载的?Vite 在开发环境中使用原生 ES 模块(ESM)加载资源,在生产环境中通过 Rollup 打包优化。以下是 Vite 处理静态资源的详细机制:
**开发环境**:
1. **直接加载**:静态资源通过 HTTP 请求直接加载,无需打包
2. **资源引用**:通过 `?url`、`?raw`、`?inline` 等后缀控制资源加载方式
3. **CSS 处理**:CSS 文件通过 `<style>` 标签注入,支持 CSS Modules 和预处理器
4. **图片处理**:图片等资源返回 URL,浏览器直接请求
**生产环境**:
1. **资源打包**:静态资源被打包到输...
服务端 · 2月18日 23:52
Vite 在开发环境和生产环境分别使用什么构建工具?Vite 在开发环境和生产环境使用不同的构建策略,这是为了在两个场景下都能提供最佳的性能和体验:
**开发环境**:
- 使用 esbuild 进行依赖预构建,esbuild 是用 Go 语言编写的,速度极快
- 直接利用浏览器原生 ES 模块(ESM)加载源代码,无需打包
- 通过 HTTP 服务器提供文件,浏览器按需请求模块
- 支持快速的热模块替换(HMR),只编译修改的文件
- 提供源码映射(Source Map)用于调试
**生产环境**:
- 使用 Rollup 进行打包和优化
- 执行代码分割(Code Splitting),将代码拆分成多个 chunk
- 进行 tr...
服务端 · 2月18日 23:50
什么是双重提交 Cookie 防护 CSRF 的原理和实现方式?双重提交 Cookie(Double Submit Cookie)是一种 CSRF 防护技术,它通过在 Cookie 和请求参数中同时存储相同的 Token 来验证请求的合法性。
## 双重提交 Cookie 的基本原理
1. **Token 生成**:服务器生成一个随机的 CSRF Token
2. **双重存储**:Token 同时存储在 Cookie 和请求参数中
3. **验证逻辑**:服务器验证 Cookie 中的 Token 和请求参数中的 Token 是否匹配
## 实现步骤
### 1. 生成 Token
```javascript
function gener...
服务端 · 2月19日 17:49
Jest 中的 describe、test 和 it 函数有什么区别?如何使用它们组织测试代码?在 Jest 中,`describe`、`test` 和 `it` 都是用于组织测试代码的函数:
**describe 函数:**
- 用于将相关的测试用例分组,形成测试套件(Test Suite)
- 接受两个参数:描述字符串和回调函数
- 可以嵌套使用,形成层级结构
- 示例:`describe('User module', () => { ... })`
**test 函数:**
- 定义一个单独的测试用例
- 是 `it` 函数的别名,两者功能完全相同
- 接受两个参数:描述字符串和测试函数
- 示例:`test('should return user name', () =...
服务端 · 2月19日 13:15
如何在 Jest 中测试 Redux 相关代码?如何测试 Actions、Reducers 和 Selectors?在 Jest 中测试 Redux 相关代码需要 Mock store 和 actions:
**1. 测试 Redux Actions:**
```javascript
// actions.js
export const increment = () => ({ type: 'INCREMENT' });
export const addValue = (value) => ({ type: 'ADD_VALUE', payload: value });
// actions.test.js
import { increment, addValue } from './action...
服务端 · 2月19日 13:20
