指针、智能指针和共享指针的区别是什么
### 1. 指针 (Pointer)
**定义:**
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,直接指向内存中的一个位置。在C++中,指针是一个基础的概念,它使得程序能够通过引用直接访问内存地址以及基于该地址进行计算。
**使用示例:**
```cpp
int a = 10;
int* p = &a; // p 是一个指针,指向 a 的内存地址
cout << *p; // 输出 10,即 p 指向的内存地址中存储的值
```
**优点:**
- 访问速度快,因为是直接与内存交互。
- 提供了对内存的直接控制能力。
**缺点:**
- 需要手动管理内存,容易产生内存泄漏或悬挂...
8月21日 17:36
如何实现二叉树?
在计算机科学中,二叉树是一种基础且重要的数据结构,每个节点最多有两个子节点,通常被称为左子节点和右子节点。二叉树在很多算法和应用中都有广泛的使用,例如搜索算法、排序算法和路径寻找等。
### 实现二叉树的步骤
1. **定义节点结构**:首先,我们需要定义树中节点的数据结构。每个节点至少需要存储三个信息:存储的数据(或称为键值),指向左子节点的引用和指向右子节点的引用。
2. **创建二叉树类**:接着,我们定义一个二叉树类,它包含一个根节点,并且提供添加节点、删除节点、搜索节点等方法。
3. **实现树的操作方法**:
- **添加节点**:可以选择递归或迭代的方式来添加...
8月23日 18:04
Dijkstra算法为什么使用键值递减?
Dijkstra算法是一种用于找出图中单个源点到其他所有点的最短路径的算法。这种算法特别适用于基于权重的有向和无向图。Dijkstra算法使用键值递减的策略,主要是为了更有效地找到最短路径。下面我将详细解释这一点。
### 键值的作用
在Dijkstra算法中,键值(通常是距离)用于记录从源点到图中各点的最短距离的当前估计值。算法开始时,源点的键值设为0(因为源点到自己的距离是0),而其他所有点的键值设为无穷大(表示初始时,源点到这些点的距离未知)。
### 为什么使用键值递减
在算法的每一步中,都会从尚未处理的顶点中选择一个键值最小的顶点(即当前估计的最短距离最小的顶点)。然后,算...
8月21日 17:58
如何清除C中的输入缓冲区?
在C语言中,清除输入缓冲区(input buffer)是一个常见的操作,特别是在处理用户输入时。这通常是必要的,因为有时候缓冲区中可能残留有未处理的字符,这可能影响后续的输入或程序逻辑。以下是几种常用的方法来清除输入缓冲区:
### 1. 使用 `fflush(stdin)`
尽管 `fflush(stdin)` 在某些编译器和平台上可以清除输入缓冲区,但这并不是标准C的一部分,并且其行为在不同的环境中可能会有所不同。因此,这种方法并不推荐使用。
### 2. 使用循环读取缓冲区
这是一个更加可靠和标准的方法,它通过读取缓冲区中的每个字符,直到遇到换行符 `\n` 或文件结束标志 `...
8月21日 18:12
如何通过引用或值返回智能指针(shared_ptr)?
在C++中,智能指针如 `std::shared_ptr` 是用来管理动态分配的内存的,防止内存泄漏,同时简化内存管理的复杂度。当谈到通过函数返回 `std::shared_ptr` 时,通常有两种方式:通过值返回和通过引用返回。下面我会分别解释这两种方式,并给出推荐的做法。
### 1. 通过值返回 `std::shared_ptr`
这是最常见和推荐的方式。当通过值返回 `std::shared_ptr` 时,C++ 的移动语义会被利用,这意味着不会发生不必要的引用计数增加和减少。编译器优化(如返回值优化 RVO)可以进一步提高性能。这样可以避免额外的性能开销,并保持代码的简洁和...
8月16日 17:16
如何在C++代码/项目中发现内存泄漏?
在C++项目中发现和处理内存泄漏是保证软件性能和稳定性的重要部分。以下是检测内存泄漏的几种方法:
### 1. **使用调试工具**
**例子:**
- **Valgrind**: Valgrind是一款功能强大的内存调试工具,尤其是它的Memcheck工具,它可以检测出内存泄漏、越界操作等多种内存错误。使用Valgrind非常简单,只需在命令行中运行`valgrind --leak-check=yes your_program`来启动你的程序即可。
- **Visual Studio的诊断工具**: 如果你在Windows环境下开发,Visual Studio内置的诊断工具也...
8月21日 18:14
Protobuf与gRPC的区别是什么
### Protobuf(Protocol Buffers)简介
Protocol Buffers(简称 Protobuf)是由 Google 开发的一种数据序列化协议。它类似于 XML 或 JSON,但是更加高效、简洁。Protobuf 最初设计的目的是为了在网络中高效地传输数据,并确保数据格式的一致性,无论应用程序是用什么编程语言编写的。
Protobuf 的主要特点包括:
- **高效的编码**:Protobuf 使用二进制格式,使得它的编码和解码速度非常快。
- **更小的数据体积**:与 XML 和 JSON 相比,Protobuf 生成的数据体积更小,有助于减少网络传输的...
8月21日 17:43
如何连接带SSL的WebSocket
### 什么是带SSL的WebSocket?
WebSocket是一种通信协议,提供了一种在单个持久连接上进行全双工通信的方式。它常用于浏览器和服务器之间的交互,允许服务器实时发送信息给客户端而不需要客户端不断地请求。
带SSL的WebSocket,通常被称为**WSS(WebSocket Secure)**,是WebSocket的安全版本,它通过SSL(Secure Socket Layer)或TLS(Transport Layer Security)协议来加密数据包,保证数据的安全性和完整性。这种加密是非常重要的,尤其是在传输敏感数据时,比如在金融服务或个人数据交换中。
###...
8月21日 18:06
如何在UDP套接字上使用write/ read ?
在传统的UNIX网络编程中,UDP套接字通常与 `sendto()` 和 `recvfrom()` 函数结合使用,而不是 `write()` 和 `read()`。这是因为UDP是一种无连接的协议,每个UDP数据包(称为数据报)都包含目的地址信息。因此,`sendto()` 和 `recvfrom()` 函数允许程序指定每个消息的目的地址和从哪里接收消息。
然而,也可以在UDP套接字上使用 `write()` 和 `read()` 函数,尽管这种做法较少见且有一定的限制。如果决定使用 `write()` 和 `read()`,您首先需要使用 `connect()` 函数将UDP套接字绑...
8月23日 18:02
如何使用JS解析HTML字符串
在JavaScript中解析HTML字符串,我们通常有几种方法可以使用。这些方法可以根据不同的使用场景和需求选择。
1. **使用DOMParser API:**
`DOMParser` 是一个允许从字符串中解析HTML或XML的Web API。这种方法适合于需要从完整的HTML字符串中解析出DOM树,以便进行查询或操作的场景。
示例代码如下:
```javascript
const htmlString = '<div id="example">Hello, world!</div>';
const parser = new DOMParser()...
8月21日 17:30