在Dart中,抽象类和接口都用于定义一组功能,但它们在实际使用和意图上有所不同:
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抽象类(Abstract Classes):
- 抽象类是不能被实例化的类,只能被其他类继承。
- 抽象类允许你定义构造函数,这可以在继承的类中重用。
- 抽象类可以包含具体实现的方法,这意味着你可以为子类提供默认的行为。
- 抽象类通常用于定义一个共通的基础框架,让子类继承并实现或重写特定功能。
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接口(Interfaces):
- Dart中没有专门的“interface”关键字,任何类都可以作为接口。
- 当你将一个类用作接口时,实现该接口的类必须重写所有的方法,除非这些方法已经在其他地方得到了实现。
- 接口主要用于定义可以由多种不相关类实现的一组API,这些类可能来自不同的类层次结构。
- 接口强调的是实现多重继承的行为模式,这意味着一个类可以实现多个接口来组合多种行为。
总结来说,抽象类更多是用于被继承并提供共通功能的基础模板,而接口则是定义了一组必须由实现类提供具体实现的行为规范。在实际使用时,选择抽象类还是接口取决于你的具体需求,是否需要从基类继承一些实现,或是需要多个类共同遵循一个明确的契约。