浏览器渲染流程
Chrome 浏览器的渲染流程主要包含以下步骤:
- 解析 HTML:浏览器将 HTML 文档解析为 DOM 树(Document Object Model)
- 解析 CSS:将 CSS 解析为 CSSOM 树(CSS Object Model)
- 构建渲染树:将 DOM 和 CSSOM 合并,创建渲染树(Render Tree),只包含可见的节点
- 布局:计算渲染树中每个节点的位置和大小
- 绘制:将渲染树绘制到屏幕上
- 合成:将多个图层合并,最终显示在屏幕上
关键概念
- DOM 树:HTML 元素的树形结构表示
- CSSOM 树:CSS 样式的树形结构表示
- 渲染树:只包含需要显示的节点及其样式
- 重排:当元素的位置或大小发生变化时,需要重新计算布局
- 重绘:当元素的样式发生变化但不影响布局时,只需重新绘制
- 合成:利用 GPU 将多个图层合并,提高性能
性能优化建议
- 减少 DOM 操作,避免频繁重排重绘
- 使用 CSS3 动画代替 JavaScript 动画
- 使用 transform 和 opacity 属性进行动画,这些属性不会触发重排
- 使用 will-change 属性提示浏览器优化
- 避免使用 table 布局,因为 table 布局需要多次计算