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Golang 如何创建和使用指向结构体的指针?

2月7日 11:07

在Go语言中,创建和使用指向结构体的指针主要涉及几个步骤:

  1. 定义结构体: 首先定义一个结构体,这个结构体将是我们指针指向的类型。
go
type Person struct { Name string Age int }
  1. 创建结构体实例的指针: 使用new关键字或者&操作符可以创建一个指向结构体的指针。

    • 使用new关键字:

      go
      p := new(Person)

      这里p是一个指向Person类型的指针,此时结构体的字段被初始化为零值,即字符串为"",整数为0

    • 使用&操作符:

      go
      person := Person{Name: "Alice", Age: 30} p := &person

      这里p是一个指向person实例的指针。

  2. 访问和修改指针指向的结构体的字段: 通过指针可以直接访问和修改结构体的字段,即使是通过指针也可以使用.操作符。

go
p.Name = "Bob" p.Age = 25 fmt.Println(p.Name) // 输出 "Bob" fmt.Println(p.Age) // 输出 25

这样,你就可以在Go中灵活地使用指针来操作结构体的实例,同时也可以通过指针传递复杂的数据结构而无需复制整个结构体,这对于提高程序的效率非常有帮助。

标签:Golang