在C++标准中,int
和 long
的确切大小并没有一个固定的规定,而是有一个最小范围的要求。这种设计是为了让C++能够在不同的平台和系统上具有更好的可移植性。
对于 int
类型,C++标准规定它至少应该能够表示一个16位的整数。这意味着 int
的大小至少为16位。
对于 long
类型,标准规定它至少应该能够表示一个32位的整数,即 long
的大小至少为32位。
需要注意的是,这些只是最小要求。在具体的实现中,int
和 long
的大小可能会更大,这取决于具体的编译器和目标平台的架构。例如,在很多64位的系统中,int
通常是32位的,而 long
可能是64位的。
例子:
假设我们在一个32位的Windows系统上使用Microsoft Visual Studio编译器,通常 int
的大小是32位,long
也是32位。但是在一个64位的Linux系统上,使用GCC编译器时,int
仍然是32位,但 long
可能增加到64位。这显示了平台和编译器如何影响这些基本数据类型的大小。
2024年6月29日 12:07 回复