在 Go 语言中,当变量被声明但没有显式地初始化时,它们会被赋予默认值,这些默认值也被称为零值(zero values)。不同类型的变量有不同的零值:
- 整型(int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64) 的零值是 0。
- 浮点类型(float32, float64) 的零值也是 0。
- 布尔型(bool) 的零值是 false。
- 字符串(string) 的零值是空字符串 ""。
- 对于 指针(pointer) 类型,零值是 nil。
- 切片(slice)、映射(map) 以及 通道(channel) 的零值也是 nil。
- 对于数组,每个元素都会被初始化为该元素类型的零值。
- 对于结构体,每个字段都被初始化为该字段类型的零值。
举个例子,如果我们声明了以下的变量:
govar a int var b float64 var c bool var d string var e *int
在这个例子中,变量 a
和 b
将默认为 0
, c
将默认为 false
, d
将默认为空字符串 ""
,而 e
的默认值将是 nil
。这些默认值确保了变量在使用前已经有了一个确定的状态,有助于减少在程序中出现空指针或未初始化值的错误。
2024年8月7日 21:47 回复