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如何用Deno编写TCP聊天服务器?

4 个月前提问
3 个月前修改
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Deno是一个现代的运行时环境,支持TypeScript,并且内置了对网络任务的良好支持,包括TCP服务器的创建。

步骤一:创建TCP服务器

首先,我们需要用Deno创建一个TCP服务器。Deno提供了一个标准库中的 net模块,它可以用来创建TCP服务器。下面是创建一个简单TCP服务器的基本代码:

javascript
// 引入Deno的网络模块 import { listen } from "https://deno.land/std@0.145.0/net/mod.ts"; // 创建服务器监听在本地的12345端口 const server = listen({ port: 12345 }); console.log("TCP服务器正在运行在12345端口..."); for await (const conn of server) { handleConnection(conn); }

步骤二:处理连接

在上面的代码中,我们为每个新的连接调用了 handleConnection函数。我们需要实现这个函数来处理客户端的数据和逻辑。

javascript
async function handleConnection(conn) { const buffer = new Uint8Array(1024); try { // 持续读取数据 while (true) { const readResult = await conn.read(buffer); if (readResult === null) { break; // 连接已经关闭 } const message = new TextDecoder().decode(buffer); console.log("收到消息:", message); // 回送消息给客户端 await conn.write(new TextEncoder().encode("已收到消息:" + message)); } } catch (err) { console.error("处理连接时发生错误:", err); } finally { // 关闭连接 conn.close(); } }

步骤三:实现聊天功能

为了使它成为一个聊天服务器,我们需要能够广播接收到的消息给所有连接的客户端。我们可以通过维护一个所有活动连接的列表来实现这个功能。

javascript
const connections = new Set(); async function handleConnection(conn) { connections.add(conn); const buffer = new Uint8Array(1024); try { while (true) { const readResult = await conn.read(buffer); if (readResult === null) { break; } const message = new TextDecoder().decode(buffer); console.log("收到消息:", message); for (const conn of connections) { await conn.write(new TextEncoder().encode("广播:" + message)); } } } catch (err) { console.error("处理连接时发生错误:", err); } finally { conn.close(); connections.delete(conn); } }

结论

以上就是用Deno创建一个基本的TCP聊天服务器的步骤。这个服务器可以接收来自客户端的消息,并将其广播到所有连接的客户端。Deno的 net模块使得处理TCP连接变得非常简单直观。这样的服务器可以作为各种网络应用的基础,例如游戏服务器或实时通信服务。

2024年8月8日 03:08 回复

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