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如何在 Rust 中指定全局范围内的 const 数组?

4 个月前提问
3 个月前修改
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在Rust中定义全局范围内的const数组,可以通过在模块级别使用const关键字来完成。这样定义的数组将在编译时被确定其值,并且在整个程序的运行期间保持不变。

以下是一个简单的例子,展示如何在Rust中定义一个全局const数组:

rust
// 定义全局常量数组 const MY_ARRAY: [i32; 3] = [1, 2, 3]; fn main() { // 在main函数中使用这个全局常量数组 println!("数组的第一个元素是:{}", MY_ARRAY[0]); println!("数组的第二个元素是:{}", MY_ARRAY[1]); println!("数组的第三个元素是:{}", MY_ARRAY[2]); }

在这个例子中:

  • MY_ARRAY是一个全局常量数组,包含三个整数。
  • main函数中,我们访问并打印了这个数组的每个元素。

使用const关键字定义的数组必须在编译时就能确定其值,因此它们通常必须使用常量表达式来初始化。这意味着数组的每个元素以及数组的长度都需要是常量。

此外,由于const在Rust中意味着真正的常量(不允许修改),所以这种方式非常适合定义那些在程序中不需要修改的数据。例如,程序配置、预定义的数据集或者任何其他固定不变的数据。

2024年7月1日 12:54 回复

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