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Facade、Proxy、Adapter和Decorator设计模式之间的区别?

4 个月前提问
3 个月前修改
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Facade 设计模式

定义: Facade(外观模式)提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。Facade定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

使用场景举例: 假设有一个复杂的多媒体系统,包含音频、视频等多个模块,使用Facade模式可以提供一个简单的接口,通过这个接口可以统一管理这些复杂的模块,使外部调用更加简单。

Proxy 设计模式

定义: Proxy(代理模式)为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用,并且可以在传递调用前后添加额外的处理。

使用场景举例: 在网络请求中使用代理模式可以实现懒加载图片功能。代理类控制图片的加载,如果图片在内存中已有缓存,则直接返回图片,否则从磁盘或网络加载。

Adapter 设计模式

定义: Adapter(适配器模式)将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。Adapter模式让原本接口不兼容的类可以合作无间。

使用场景举例: 如果系统中有一个老的邮件发送类,但现在需要引入一个新的邮件发送库,且新库的接口与老的接口不同。可以创建一个适配器,使新库的接口通过适配器与老系统兼容。

Decorator 设计模式

定义: Decorator(装饰器模式)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式是一种结构型模式,它是作为现有类的一个包装。

使用场景举例: 假设在一个图形界面库中,有一个窗口类。现在需要给窗口添加边框、滚动条等额外功能。使用Decorator模式可以不修改窗口类的情况下,通过创建一些装饰类来增加窗口的功能。

总结

这四种模式虽然都是结构型的设计模式,但它们解决的问题和应用的场景各有不同:

  • Facade 是为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使子系统更加容易使用。
  • Proxy 主要用于控制对对象的访问,可以在调用原始对象的功能前后进行额外的操作。
  • Adapter 主要用于解决接口不兼容的问题,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。
  • Decorator 提供了一种灵活的替代扩展功能的方法,通过设置装饰类包装原有类的方式,为对象添加新功能。
2024年6月29日 12:07 回复

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