Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它主要用于处理 Vue 应用中多个组件的共享状态,并且保持状态与视图之间的同步。Vuex 的执行原则和核心概念主要包括以下几点:
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单一状态树(Single Source of Truth): Vuex 使用单一状态树 —— 也就是说,这个对象包含了你的整个应用层级状态并且以一个"单一源"的形式存在。这样做的好处是你可以直接定位任何状态片段,易于维护和调试。
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状态是只读的(State is Read-Only): Vuex 的规则是,状态(state)是不能直接外部修改的。如果你想改变状态,唯一的途径是显式地提交(commit)mutation。这样可以确保所有的状态变更都可以被追踪和记录,便于调试和理解状态变化。
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使用 Mutations 更改状态: Mutation 是更改 Vuex 状态的唯一合法方法。每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和一个回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数。
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Actions 提交 Mutations, 不直接更改状态: Actions 类似于 mutations,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,并不直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。 这样做的好处是,除了它们能够处理异步事件外,Actions 也可以调用多个 mutation,可以组合多个操作。
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通过 Getters 进行状态派生: 类似于计算属性,getters 用于基于 Vuex store 中的状态来进行计算操作。Getter 会接收 state 作为其第一个参数,Vue 组件从 store 中读取状态的时候,如果多个组件依赖于同一状态的某种变化,就可以使用 getter 来实现。
例如,如果在一个购物车应用中管理商品列表和购物车内容,你可能会这样使用 Vuex:
- State: 存储商品列表和购物车的内容。
- Mutations: 定义添加商品到购物车或从购物车中移除商品的逻辑。
- Actions: 如果添加商品到购物车需要异步检查库存,可以通过 action 来处理这个异步操作然后提交 mutation。
- Getters: 如果需要根据购物车的内容计算总价,可以使用 getter 来派生这个状态。
这样的处理方式使得状态的变更逻辑清晰且可追踪,同时也便于组件之间的状态共享和管理。