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ES6面试题手册

Promise 和 async/await 和 Callback 有什么区别?

Promise、async/await 和 Callback 都是在 JavaScript 中处理异步操作的机制。每种技术都有其特点和适用场景。CallbackCallback 是一种较老的异步编程技术,它是将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在那个函数执行完毕后调用。它最常见的用途是在进行文件操作或者请求网络资源时。优点:简单易懂,易于实现。缺点:容易导致 "回调地狱"(Callback Hell),即多个嵌套的回调函数使代码难以阅读和维护。错误处理不方便,需要在每个回调中处理错误。例子:fs.readFile('example.txt', 'utf8', function(err, data) { if (err) { return console.error(err); } console.log(data);});PromisePromise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案 —— 回调函数和事件 —— 更合理和更强大。它表示一个尚未完成但预期将来会完成的操作的结果。优点:提供了更好的错误处理机制,通过 .then() 和 .catch() 方法链。避免了回调地狱,代码更加清晰和易于维护。支持并行执行异步操作。缺点:代码仍然有些冗长。可能不够直观,特别是对于新手。例子:const promise = new Promise((resolve, reject) => { fs.readFile('example.txt', 'utf8', (err, data) => { if (err) { reject(err); } else { resolve(data); } });});promise.then(data => { console.log(data);}).catch(err => { console.error(err);});async/awaitasync/await 是建立在 Promise 上的语法糖,它允许我们以更同步的方式写异步代码。优点:代码更加简洁、直观。更容易理解,特别是对于习惯了同步代码的开发者。方便的错误处理,可以用传统的 try/catch 块。缺点:可能会导致性能问题,因为 await 会暂停函数的执行,直到 Promise 解决。在某些情况下不够灵活,例如并行处理多个异步任务。例子:async function readFileAsync() { try { const data = await fs.promises.readFile('example.txt', 'utf8'); console.log(data); } catch (err) { console.error(err); }}readFileAsync();总结来说,Callback 是最基本的异步处理形式,Promise 提供了更强大的控制能力和错误处理机制,而 async/await 是在 Promise 基础上提高代码可读性和减少样板代码的语法糖。
阅读 40·2024年6月24日 16:43

let 块作用域是怎么实现的?

let 关键字在JavaScript中被引入是为了提供块作用域(block scope)的功能。块作用域意味着由 let 声明的变量仅在声明它们的代码块内部是可见的。代码块是被花括号 {} 包围的一段代码,例如在 if 语句、for 和 while 循环以及函数定义中都会用到代码块。在ES6之前,JavaScript主要依赖的是函数作用域(function scope),由 var 关键字声明的变量要么是全局的,要么是在函数内部局部的。这种设计有时会导致意料之外的问题,特别是在循环中。下面是一个使用 let 的例子来说明块作用域是如何工作的:function runLoop() { for (let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 100 * i); }}runLoop();在这个例子中,变量 i 是用 let 在 for 循环的块中声明的。这意味着每次循环迭代时,变量 i 都是一个新的变量,并且它被限制在这个循环的块作用域中。所以当 setTimeout 的回调函数执行时,它能够访问到循环迭代时对应的 i 的值。如果我们用 var 替换掉 let,结果将会不同:function runLoop() { for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 100 * i); }}runLoop();在这个例子中,由于 var 声明的变量 i 是函数作用域的,当 setTimeout 的回调函数执行时,它会打印出循环结束后变量 i 的最终值,即5,会打印五次5,而不是0到4。总结来说,let 关键字允许开发者在更细粒度的级别控制变量的作用域。这样做提高了代码的可读性和可维护性,并且减少了由于作用域导致的常见错误。
阅读 24·2024年6月24日 16:43

some、every、find、filter、map、forEach 有什么区别?

JavaScript 中的 some、every、find、filter、map 和 forEach 都是数组的方法,它们各自有不同的用途。somesome 方法用于检查数组中是否至少有一个元素满足提供的测试函数。如果满足则返回 true,否则返回 false。这个方法对于检查数组是否包含至少一个符合条件的元素很有用。例子:const hasNegativeNumbers = [1, 2, 3, -1, 4].some(num => num < 0); // trueeveryevery 方法用来检查数组中的所有元素是否都满足提供的测试函数。如果全部满足则返回 true,否则返回 false。这个方法适用于验证数组所有元素是否符合某个条件。例子:const allPositiveNumbers = [1, 2, 3].every(num => num > 0); // truefindfind 方法用于找到数组中第一个满足提供的测试函数的元素。如果找到了这样的元素,find 就会返回这个元素,否则返回 undefined。例子:const firstNegativeNumber = [1, 2, 3, -1, 4].find(num => num < 0); // -1filterfilter 方法创建一个新数组, 其包含通过所提供函数实现的测试的所有元素。这个方法用于根据条件筛选数组中的元素。例子:const negativeNumbers = [1, 2, 3, -1, -2, 4].filter(num => num < 0); // [-1, -2]mapmap 方法创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后的返回值。这个方法用于转换数组中的每个元素。例子:const squares = [1, 2, 3, 4].map(num => num * num); // [1, 4, 9, 16]forEachforEach 方法对数组的每个元素执行一次提供的函数,但它不返回任何值(即 undefined)。这只是一个简单的遍历数组的办法,通常用于执行副作用(如打印日志、更新UI等)。例子:[1, 2, 3, 4].forEach(num => console.log(num)); // 输出 1 2 3 4,但没有返回值每一个这些方法都有其特定的用途,选择哪个取决于您要解决的特定问题。
阅读 26·2024年6月24日 16:43

ES5 和 ES6 有什么区别

ES5(即ECMAScript 5)和ES6(也称为ECMAScript 2015或ECMAScript 6)是JavaScript语言的两个版本,它们之间有许多重要的区别。ES6引入了一系列新特性和语法改进,使得编程更加简洁和强大。以下是一些主要的区别:1. let 和 constES6引入了 let和 const关键字,用于声明变量。let提供了块级作用域,比ES5中的 var提供了更好的控制,尤其是在循环中。const用于声明常量,其值在设置之后不能改变。例子:在一个循环中使用 let可以避免常见的闭包问题。for (let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000);}// 输出:0, 1, 2, 3, 4 (正确的顺序)2. 箭头函数(Arrow Functions)ES6引入了箭头函数,这是一种更简洁的函数写法,同时它也没有自己的 this,arguments,super或 new.target绑定。例子:// ES5var add = function(a, b) { return a + b;};// ES6const add = (a, b) => a + b;3. 模板字符串(Template Literals)在ES6中,模板字符串提供了一种构建字符串的新方法,可以使用反引号( `)来定义,它支持多行字符串和字符串插值。例子:// ES5var name = "World";var greeting = "Hello, " + name + "!";// ES6const name = "World";const greeting = `Hello, ${name}!`;4. 类(Classes)ES6引入了类的概念,这是一种使用原型继承的语法糖。它使创建对象和继承更加直观和方便。例子:// ES6class Person { constructor(name) { this.name = name; } greet() { return `Hello, ${this.name}!`; }}const person = new Person('Jane');console.log(person.greet()); // "Hello, Jane!"5. 默认参数值ES6允许函数参数有默认值,这在ES5中通常需要在函数体内部进行处理。例子:// ES6function greet(name = "World") { return `Hello, ${name}!`;}console.log(greet()); // "Hello, World!"console.log(greet("Jane")); // "Hello, Jane!"6. 解构赋值(Destructuring Assignment)ES6引入了解构赋值,它允许在单个语句中从数组或对象中提取数据,并设置到新的变量中。例子:// ES6const [a, b] = [1, 2];const { firstName, lastName } = { firstName: "John", lastName: "Doe" };console.log(a); // 1console.log(firstName); // "John"7. 模块导入和导出ES6标准化了模块系统,使用 import和 export语句来导入和导出模块成员。例子:// ES6// file: math.jsexport const add = (a, b) => a + b;// file: main.jsimport { add } from './math';console.log(add(2, 3)); // 58. Promises 和异步编程ES6引入了Promise作为处理异步操作的一种机制,它比ES5中的回调函数更具可读性和效率。
阅读 23·2024年6月24日 16:43

ES6 中的 Map 和原生的对象有什么区别?

在 ES6 中,Map 是一种新的数据结构,它提供了一些原生对象(如普通的 JavaScript 对象)所不具备的特性。以下是 Map 和原生对象之间一些主要的区别:键的类型:Map:可以使用任何类型的值(包括对象或原始值)作为键。对象:通常只能使用字符串或者 Symbol 作为键。虽然现代JavaScript引擎会自动将非字符串的键转换为字符串,但这可能导致键的冲突和预期之外的行为。键的顺序:Map:键值对是有序的,Map 对象遍历时会根据元素的插入顺序进行。对象:在 ES2015 之前,对象的属性没有特定的顺序;但从 ES2015 开始,对象的属性遍历顺序是根据属性被添加到对象的顺序(对于字符串键)和整数键的大小来确定的,非整数键则按照创建顺序排列。大小可获取:Map:可以直接获取到 Map 的大小,使用 map.size 属性。对象:通常需要手动计算属性的数量,例如通过 Object.keys(obj).length。性能:Map:在频繁添加和删除键值对的场景下,Map 通常提供更优的性能。特别是当涉及到大量键值对时,Map 的性能通常更稳定。对象:当作为少量属性的集合时,原生对象也可能表现出良好的性能。默认键:Map:不包含默认键,只包含显式插入的键。对象:原型链上的属性和方法可以被继承,对象默认会含有诸如 toString 或 hasOwnProperty 这样的方法,这可能会在某些使用场景中造成问题。迭代:Map:Map 对象可以直接被迭代,提供了几个迭代方法,包括 map.keys()、map.values() 和 map.entries(),以及 map.forEach() 方法。对象:对象的属性需要使用 for...in 循环或 Object.keys()、Object.values()、Object.entries() 加上 forEach 方法等进行迭代。序列化:Map:Map 对象不能直接使用 JSON.stringify 进行序列化。对象:对象可以直接被序列化为 JSON 字符串。例如,如果我们需要一个键值对集合来记录用户的唯一标识符(这些标识符可能是数字、字符串、甚至是对象),并且希望保持插入顺序,那么 Map 就特别适合这种用例。使用 Map 我们可以这样实现:let userRoles = new Map();let user1 = { name: "Alice" };let user2 = { name: "Bob" };// 添加用户角色userRoles.set(user1, 'admin');userRoles.set(user2, 'editor');// 获取Map的大小console.log(userRoles.size); // 2// 按插入顺序遍历用户角色for (let [user, role] of userRoles.entries()) { console.log(`${user.name}: ${role}`);}在这个例子中,我们使用对象 user1 和 user2 作为键,这在普通的对象中是无法做到的,因为对象的键会被转换为字符串。
阅读 31·2024年6月24日 16:43

es6 类继承中 super 的作用

ES6中,super关键字在类继承中扮演着非常重要的角色。它有两个主要的作用:在子类构造函数中调用父类的构造函数:在使用ES6类继承时,子类的构造函数需要调用父类的构造函数,这是通过super()实现的。这使得子类能够继承父类的属性。如果不调用super(),则子类的实例将无法正确构建,因为父类的一些初始化代码不会被执行。例如,假设我们有一个Person类和一个继承自Person的Student类: class Person { constructor(name) { this.name = name; } } class Student extends Person { constructor(name, studentID) { super(name); // 调用父类的构造函数来初始化父类中定义的属性 this.studentID = studentID; } } let student = new Student('Alice', '12345'); console.log(student.name); // 输出: Alice在这个例子中,super(name)调用了Person类的构造函数,初始化了name属性。在子类的方法中调用父类的方法:super也可以用来在子类中调用父类的方法。这对于扩展和重写父类行为非常有用。在子类的方法中,你可以通过super.methodName()的方式调用父类的方法。例如: class Person { greet() { console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`); } } class Student extends Person { study() { console.log(`${this.name} is studying with student ID ${this.studentID}.`); } greet() { super.greet(); // 调用父类的greet方法 this.study(); // 然后调用子类的study方法 } } let student = new Student('Alice', '12345'); student.greet(); // 输出: // Hello, my name is Alice. // Alice is studying with student ID 12345.在这个例子中,我们重写了Student类的greet方法,在其中首先通过super.greet()调用了父类Person中的greet方法,然后调用了Student自己的study方法,这样就可以保留父类的行为的同时扩展新的行为。综上所述,super在ES6类继承中是极为重要的,它允许子类构造函数和方法访问和调用父类的构造函数和方法。
阅读 22·2024年6月24日 16:43

ES6 中有哪些解决异步的方法?

在ES6(ECMAScript 2015)及之后的版本中,引入了多种解决异步编程问题的方法。这些方法提高了代码的可读性、易维护性,并使得异步逻辑的处理变得更加直观。下面是几种主要的异步处理方法:1. PromisesES6正式引入了Promise对象,这是处理异步操作的一种方法。一个Promise代表了一个异步操作的最终完成 (或失败) 及其结果值。Promise有三种状态:pending(等待中), fulfilled(已成功), 和 rejected(已失败)。示例:const myPromise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('数据已获取'); }, 2000);});myPromise.then( (value) => { console.log(value); }, // 成功处理函数 (error) => { console.error(error); } // 失败处理函数);2. Generators虽然ES6的生成器(Generator)函数本身不是异步的,但它们可以用于控制异步调用的流程。生成器函数允许函数执行过程中暂停和恢复,这意味着可以在某个操作等待异步结果时“暂停”函数执行。示例:function* generatorFunction() { const result = yield myPromise; console.log(result);}// 使用生成器控制异步流程const iterator = generatorFunction();const prom = iterator.next().value; // 获取由yield语句返回的Promiseprom.then((response) => iterator.next(response));3. Async/Awaitasync/await是在ES7(ECMAScript 2017)中引入的,但它是基于ES6的Promise进一步发展的。这是一个通过更简洁的方式使用Promise的语法糖。任何一个标记为async的函数都会返回一个Promise。await关键字可以用来等待Promise的解决,并暂停函数的执行,直到Promise被解决或拒绝。示例:async function fetchData() { try { const response = await fetch('https://api.example.com/data'); // 等待Promise解决 const data = await response.json(); // 等待Promise解决 console.log(data); } catch (error) { console.error('请求失败:', error); }}fetchData();每一种方法都有它的用例和适用场景。Promise可以很好地解决单个或多个异步操作链的情况。当我们需要在异步操作中暂停和恢复函数执行时,Generator函数可以很好地帮助我们管理复杂的流程。而async/await提供了一种更加直观和简洁的方式去处理Promise,特别是在需要等待多个异步操作完成时,代码的可读性和可维护性大大提高。
阅读 24·2024年6月24日 16:43

weak-Set、weak-Map 和 Set、Map 之间的区别是什么?

WeakSet 和 WeakMap 是 JavaScript 中的集合类型,与 Set 和 Map 相似,但它们之间有一些重要的区别。以下分别是 WeakSet/WeakMap 与 Set/Map 之间的主要区别:WeakSet 与 Set 的区别:弱引用:WeakSet:只能包含对象的弱引用。这意味着如果没有其他引用指向对象,这些对象是可以被垃圾回收机制回收的。Set:可以包含任意值的强引用,包括原始值或对象引用。只要 Set 存在,其中的元素就不会被垃圾回收机制回收。元素类型限制:WeakSet:只能存储对象,不能存储原始数据类型(如字符串、数字、布尔值等)。Set:可以存储任意类型的值,无论是原始数据类型还是对象。可枚举性:WeakSet:不能被迭代,也没有提供方法来获取大小(即没有 size 属性)或者清空集合的方法。Set:可迭代,且有 size 属性可以获取集合的大小,也提供了 clear 方法来清空集合。使用场景:WeakSet:适合用于存储没有任何其他引用的对象集合,通常用于管理对象的生命周期,防止内存泄漏。Set:适合于需要存储唯一值的场景,特别是当需要迭代或者获取集合大小时。WeakMap 与 Map 的区别:弱引用键:WeakMap:只接受对象作为键,并且这些键是弱引用的。如果没有其他引用指向键对象,那么这些键值对可以被垃圾回收机制回收。Map:可以接受任意类型的值作为键,包括原始数据类型和对象,这些键是强引用的。键类型限制:WeakMap:键必须是对象,不能是原始数据类型。Map:键可以是任意类型的值,包括原始数据类型和对象。可枚举性:WeakMap:同样不能被迭代,没有 size 属性,也不能清空整个集合。Map:可迭代,有 size 属性,并提供了 clear 方法。使用场景:WeakMap:经常用于缓存或者存储对象与数据的关联,同时不影响对象的垃圾回收。Map:适用于需要明确地将键映射到值,并且需要键的枚举、大小统计或者清空映射。示例:假设我们正在开发一个应用程序,该应用程序需要跟踪一组 DOM 元素是否被点击。我们可以使用 WeakSet 来存储这些 DOM 元素,如下所示:let clickedElements = new WeakSet();document.addEventListener('click', event => { if (event.target.tagName === 'BUTTON') { clickedElements.add(event.target); // ...执行一些操作... }});// 由于 WeakSet 对象的特性,当 DOM 元素被移除并且没有其他引用时,它将自动从 WeakSet 中移除,防止内存泄漏在这个例子中,如果没有 WeakSet,而是使用 Set,那么即使 DOM 元素被移除,它们也不会从集合中删除,这可能会导致内存泄漏。
阅读 29·2024年6月24日 16:43

var、let、const 之间的区别是什么?

varvar 是 JavaScript 早期版本中使用的变量声明关键字,它有几个特点:函数作用域:var 声明的变量是按照函数作用域进行绑定的,如果在函数外部声明,它就具有全局作用域。变量提升(Hoisting):使用 var 声明的变量会被提升至其作用域的顶部,但是只提升声明不提升初始化。重复声明:用 var 声明的变量可以在同一作用域中被重新声明。console.log(foo); // 输出 undefined 而不是抛出错误,因为变量提升var foo = 5;function testVar() { var bar = "hello";}console.log(bar); // 抛出错误,因为 bar 是在函数内部声明的,外部无法访问var foo = "world"; // 这是允许的,foo 被重新声明letlet 是 ES6 (ECMAScript 2015) 引入的关键字,用于声明变量,并且它带来了几个改进:块作用域:let 声明的变量是按照块作用域(如 {} 内部)进行绑定的。没有变量提升:let 声明的变量不会提升,它们必须在声明之后才能被使用。不能重复声明:在同一作用域下不能重新声明同一个变量。console.log(foo); // 抛出错误,foo 没有被提升let foo = 5;if (true) { let bar = "hello";}console.log(bar); // 抛出错误,bar 在 if 语句的块作用域外无法访问let foo = "world"; // 抛出错误,foo 不能被重新声明constconst 同样是在 ES6 引入的,用于声明常量,具有以下特性:块作用域:与 let 相同,const 声明的变量也是块作用域。没有变量提升:同样,const 声明的变量在声明之前不能被访问。不能重复声明:不能在相同作用域下重新声明。必须初始化:使用 const 声明变量时必须立即初始化,并且之后不能修改。const foo = 5;foo = 10; // 抛出错误,因为 const 声明的变量不能被重新赋值if (true) { const bar = "hello";}console.log(bar); // 抛出错误,因为 bar 在 if 语句的块作用域外无法访问const foo; // 抛出错误,因为 const 声明的变量必须在声明时初始化总结来说,let 和 const 是对 var 的一个改进,提供了块作用域特性,并解决了变量提升和重复声明所带来的问题。在现代 JavaScript 编程中,推荐使用 let 和 const 来声明变量,以便代码更加清晰和安全。
阅读 22·2024年6月24日 16:43

module.exports和exports的区别是什么?export和export default的区别是什么?

module.exports vs exports在 Node.js 中,module.exports 和 exports 都是用于导出模块中的变量或者函数,以便其他文件可以使用 require 方法来引入和使用。但是它们之间存在一些区别:module.exports:这是真正用于定义模块导出的对象。在模块中,可以通过对 module.exports 赋值来指定导出的内容。如果你需要导出单个值或者一个完整的对象,通常会使用 module.exports。例子:假设你有一个工具模块,想要导出一个类。javascriptclass Tool { // ...}module.exports = Tool;exports:exports 是 module.exports 的一个引用,Node.js 默认在每个模块的头部创建了 exports = module.exports。它通常用于导出多个对象或函数。但是,如果你给 exports 直接赋一个新值,它就不再指向 module.exports,这就可能导致模块导出一个空对象 {}。例子:假设你有一个工具模块,想要导出多个函数。javascriptexports.function1 = function() { // ...};exports.function2 = function() { // ...};如果设置了 module.exports,exports 对象会被忽略。因此,不应该同时使用 module.exports 和 exports 导出不同的东西,以避免混淆或错误。export vs export default在 ES6 模块系统中,export 和 export default 用于导出模块内容,但它们的用途和语法有所不同:export:用于导出一个或多个命名的变量、函数、类等。导入时需要使用花括号 {} 并指定相应的名称。可以在一个模块中使用多个 export。例子:导出多个功能。javascriptexport const CONSTANT = 'constant value';export function myFunction() { // ...}export default:用于导出一个模块的默认输出。导入时不需要使用花括号,可以给导入的内容任意命名。一个模块只能有一个 export default。例子:导出一个模块的主要功能或类。javascriptexport default class MyClass { // ...}另一个例子是,在一个模块中即使用 export 导出多个值,也可以指定一个默认导出。javascriptexport const util1 = () => { /* ... */ };export const util2 = () => { /* ... */ };export default () => { /* ... */ }; // 这是默认导出在使用时,import myDefaultImport from 'my-module' 会导入 export default 的值,而 import { namedImport } from 'my-module' 会导入通过 export 命名导出的值。总结来说,module.exports 和 exports 用于 Node.js 的 CommonJS 模块系统,而 export 和 export default 用于 ES6 模块系统。选择哪一个取决于你的使用环境和特定的需求。
阅读 18·2024年6月24日 16:43