在C++中,struct
和class
都是用来定义用户自定义的数据类型,它们之间的主要区别在于默认的访问权限和默认的继承类型。
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默认访问权限:
- struct:默认的成员访问权限是公开的(public)。这意味着结构体内部的变量和函数默认对外部是可见的。
- class:默认的成员访问权限是私有的(private)。这意味着类内部的变量和函数默认对外部是不可见的,除非明确地将其声明为public。
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默认继承类型:
- 当使用struct或class继承另一个struct或class时,struct默认使用的是公开继承(public inheritance),而class默认使用的是私有继承(private inheritance)。
例子:
考虑以下两个定义,一个是struct
,一个是class
:
cppstruct MyStruct { int x; }; class MyClass { int x; };
在这两个例子中,MyStruct
的成员x
默认是公开的,这意味着在结构体外部可以直接访问:
cppMyStruct obj; obj.x = 10; // 允许
而对于MyClass
,成员x
默认是私有的,这意味着在类外部不能直接访问:
cppMyClass obj; obj.x = 10; // 编译错误,因为x是私有的
总结:
虽然struct
和class
在技术上可以互换使用(特别是在C++中),但是按照惯例,struct
通常用于较小的数据结构,它的主要目的是数据存储,而不太侧重于行为。class
通常用于定义更复杂的对象,其中不仅包括数据,还包括行为(函数)。这种惯例有助于代码的可读性和维护性。
2024年8月9日 17:50 回复