在Kotlin协程中,launch/join
和async/await
是两套非常常用的机制,它们用来处理不同的并发编程情况。
1. launch/join
定义和用法:
launch
是一个协程构建器,它在当前的协程作用域(CoroutineScope)中启动一个新的协程,但是它不会阻塞当前线程,同时也不会直接提供结果。- 一旦协程启动,
launch
返回一个Job
对象,可以通过这个Job
调用join()
方法来等待协程执行结束。
场景举例:
假设你需要在后台执行一个耗时的日志记录操作,但是你不需要操作的结果,你只需要确保它完成即可。这种情况下,你可以使用 launch
来启动这个耗时操作,然后在需要的时候通过 join
等待操作完成。
kotlinval job = launch { // 执行耗时的日志记录操作 } job.join() // 在需要的时候等待协程完成
2. async/await
定义和用法:
async
也是一个协程构建器,用于在协程作用域中启动一个新的协程,其与launch
不同之处在于,async
会返回一个Deferred
对象,这个对象是一个非阻塞的未来值,表示随后会提供结果。- 你可以通过调用
Deferred
对象的await()
方法,来在需要时获取异步操作的结果,这个调用会暂停当前协程,直至异步操作完成并返回结果。
场景举例:
例如,你需要从网络获取一些数据,并进行处理,这个数据获取是异步的,你需要结果来继续执行。在这种情况下,可以使用 async
来发起网络请求,并通过 await
获取结果。
kotlinval deferred = async { // 发起网络请求,返回结果 fetchDataFromNetwork() } val data = deferred.await() // 在需要结果来继续处理的地方等待结果 processData(data)
总结
简而言之:
launch/join
用于那些不需要直接返回值的场景,只需要并行执行任务。async/await
用于那些需要获取异步操作结果并进行进一步处理的场景。
两者都是协程中处理异步任务的有效工具,选择哪一个主要取决于你是否需要从协程中获取结果。
2024年7月26日 21:39 回复